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イメージをインポートすると、イメージは「ユニバーサル」に配置されます。その画像が@ 2xでiPad用に設計され、その画像が@ 3xでiPhone用に設計されていることをxCodeに直接伝える方法はありますか?今私は手動ですべてを追加する必要がありますが、時間がかかります...iPadとiPhoneのアセットをすばやく追加するにはどうすればよいですか?
ありがとうございました。
イメージをインポートすると、イメージは「ユニバーサル」に配置されます。その画像が@ 2xでiPad用に設計され、その画像が@ 3xでiPhone用に設計されていることをxCodeに直接伝える方法はありますか?今私は手動ですべてを追加する必要がありますが、時間がかかります...iPadとiPhoneのアセットをすばやく追加するにはどうすればよいですか?
ありがとうございました。
編集:
Xcodeはすでにあなたのため...私はちょうどそれをしようとしたことをやるべき@ 2x.png
を3つすべて選択し、それらをXcodeのAssetsにドラッグアンドドロップすると、2xと3x iPhoneバージョンと2x iPadバージョンの両方を持つ "cat"というリソースが自動的に作成されます。
私が言ったように彼らは、 "ユニバーサル" に置かれます。あなたのcat @ 2xがIpadのために設計されているとすれば、私は "cat"という名前の画像セットを得ることができ、iPadフォルダ(cat @ 2x)とiPhoneフォルダの1画像(cat @ 3x)普遍的なunclickingせずに、ipadとiphoneをチェックし、それに応じて画像を配置?多くの写真を追加するとき、これは悪です。 – John
iPhone + iPad版に分割するには、iPadの画像名に「〜ipad」を付ける必要があると思います。 – DonMag