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私は基本的にはhereと記載されたトリックをしたい - 画面座標を与えられた世界座標を計算する。gluUnProject()のXCode 8.xでの操作方法は?
ただし、gluUnProject()
というステータスは非常に不明です。 "OpenGL Utility"ライブラリ(glu)によって提供されるはずです。
このold looking documentationは、Appleがgluを実装していると言います。リンクはXcodeがこれをすべて提供するはずの別のページを指しています。
XCode 8.xには、OpenGLESフレームワークが組み込まれています。しかし、私が見つけることができる唯一のヘッダーは、最も基本的なもの(gl.hとglext.h)です。
んglu.h
それでは、どの一つはgluUnProject()
、または画面COORDSから世界COORDSをワークアウトのいずれかの同等の手段をするのでしょうか?