2017-01-06 14 views
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私はゲームをバーチャルリアリティに変換する作業を開始しました。私は空のプロジェクトを作成し、インポートしたG​​oogle VRプラグインを作成しました。私は携帯電話でのビルドを作成する場合でも、次のエラーが発生します。パッケージ 'android'の属性 'enableVrMode'のリソース識別子が見つかりません

私は、インターネット検索した

CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources. See the Console for details. stderr[ AndroidManifest.xml:30: error: No resource identifier found for attribute 'enableVrMode' in package 'android'

stdout[ 
Configurations: 
(default)` 

、APIレベルを変更私ができるすべてをしました。しかし、それは働かなかった。あなたの助けが必要です。

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どのUnityのバージョンを使用していますか? Google VRの互換性(Unity 5.4.2f2-GVR13)が追加された技術プレビューがhttps://unity3d.com/partners/google/daydream – PlantProgrammer

答えて

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enableVrMode属性がAndroid Nに追加されました。このバージョンよりも小さいものを使用している場合は、このエラーが発生します。

ダウンロードAndroid SDKプラットフォームツール24、次にAndroid 7.0(API 24)。これはAndroid Studioから行うことができます。それはあなたの問題を解決するはずです。これで問題が解決しない場合は

、最新のGoogle VR SDKの詳細情報をhereを読むことができますwork.YouにユニティVR技術プレビューを必要とするいくつかのAPIが含まれていることに注意してください。

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既に完了しています。ありがとう –

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SDKをアップデートすると修正されましたか? – Programmer

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ええ私はすでにそれを更新し、それは働いた。しかし、今ビルド通知を作成すると、「ApKは動作を停止しました。 –

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