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var gl = canvas.getContext('webgl', { stencil: true });
WebGL Specによれば、このコード行は描画バッファに少なくとも8ビットのステンシルバッファを持つように要求します。描画バッファのステンシルバッファにパフォーマンスコスト(WebGL)を追加するよう求めますか?
しかし、それはパフォーマンスのコストを追加しますか?常にレンダリングエンジンで質問するのに適していますか?
(Google-Chrome?/ Firefox?)