My SpriteKitプレイグラウンドブックは、MacBook Proで平均15FPSでした。遊び場は通常のシミュレーションよりも低速で動作しますか?私のiPad Proで同じ遊び場の本を走らせても、この制限は同じですか?パソコンで他のアプリが開いている可能性がある遊び場で、低いfpsを診断する方法はありますか?Swift Playgroundで低FPSを修正するにはどうすればよいですか?
編集:コードは一度だけコンパイルするためのシミュレーションを迅速に実行することができ、このような遊び場ブックの「ソース」フォルダ内の補助コードのサブクラスと拡張として 移動するコード。
実際のデバイスでアプリを実行しようとしましたか?あなたがシミュレータの代わりにそうするなら、常に良い習慣です。 – sicvayne
遊び場はすごく便利ですが遅いですし、遅いiOSシミュレータも使用しています。 SpriteKitの場合は、テストアプリケーションを作って、プレイグラウンドを使用するのではなく、実際のデバイスで実行することをお勧めします。 – Moritz
@ Eric-Aya WWDC17奨学金の挑戦のルールには、迅速な遊び場が必要です。アップルのSwift Playgroundsアプリには、スムーズに動作する3Dテンプレートが含まれているので、これは私を困惑させる。 –