私はAndroidアプリケーションを開発していますが、私のプロジェクトでは 実現可能性について疑問があります。Androidでの表示にBitmapを描画する方法
イメージを表示するカスタムレイアウト、具体的にはVectorDrawableを実装する必要があります。
SurfaceViewがあるImageViewのが重複する:タッチのすべての座標
- キャプチャー。
- 画面に触れるたびにビットマップを(特定の位置に)描画します。
目的は、背景画像を示し、参照としてそれを使用することで、ユーザはSurfaceViewにマーカーを挿入しなければならない画面に触れるたびに、この技術は、画像上のマーカーの挿入をシミュレートすることを可能にします。
質問です:
はこれを行うには良い方法は、他のあり? まだ実装されていますが、そのアイデアはうまくいきますが、SurfaViewについてはいくつかの制限があります(たとえば、ScrollViewに挿入できないなど)。
そして最後に:考慮推論を撮影
がVectorDrawableを表示するImageViewのを持っていると仮定すると、これまでに作られ、それが可能な拡大関数を作成し、画像(VectorDrawable)を軽減するのですか?
p.s.私は2つの質問をしたことをお詫びしますが、全体が密接に関連している、私は2つのスレッドを開くことは愚かだと思った