タブバーのビューをポイントする透明な三角形のカスタムタブバーを作成しようとしています。iOS - 表示で透明な三角形を描画する方法
今は、このタブバーの背景に対してdrawRectメソッドで線グラデーションと光沢を描いています。私はちょうどそこに透明な三角形を追加する必要があります。私は三角形を描く方法を知っています。タブバービューの下に背景を表示するには、透明にする方法を知る必要があります。
誰でもこの方法を知っていますか?ここで
更新
が現在のコードです:
void drawGlossAndGradient(CGContextRef context, CGRect rect, CGColorRef startColor, CGColorRef endColor)
{
drawLinearGradient(context, rect, startColor, endColor);
CGColorRef glossColor1 = [UIColor colorWithRed:1.0 green:1.0
blue:1.0 alpha:0.35].CGColor;
CGColorRef glossColor2 = [UIColor colorWithRed:1.0 green:1.0
blue:1.0 alpha:0.1].CGColor;
CGRect topHalf = CGRectMake(rect.origin.x, rect.origin.y,
rect.size.width, rect.size.height/2);
drawLinearGradient(context, topHalf, glossColor1, glossColor2);
}
void drawLinearGradient(CGContextRef context, CGRect rect, CGColorRef startColor, CGColorRef endColor)
{
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGFloat locations[] = { 0.0, 1.0 };
NSArray *colors = [NSArray arrayWithObjects:(__bridge id)startColor, (__bridge id)endColor, nil];
CGGradientRef gradient = CGGradientCreateWithColors(colorSpace, (__bridge CFArrayRef) colors, locations);
CGPoint startPoint = CGPointMake(CGRectGetMidX(rect), CGRectGetMinY(rect));
CGPoint endPoint = CGPointMake(CGRectGetMidX(rect), CGRectGetMaxY(rect));
CGContextSaveGState(context);
CGContextAddRect(context, rect);
CGContextClip(context);
CGContextDrawLinearGradient(context, gradient, startPoint, endPoint, 0);
CGContextRestoreGState(context);
CGGradientRelease(gradient);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
}
- (void)drawTriangle
{
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGPoint pt1 = CGPointMake(0.0f, 0.0f);
CGPoint pt2 = CGPointMake(10.0f, 10.0f);
CGPoint pt3 = CGPointMake(20.0f, 0.0f);
CGPoint vertices[] = {pt1, pt2, pt3, pt1};
CGContextBeginPath(context);
CGContextAddLines(context, vertices, 3);
CGContextClosePath(context);
CGContextClip(context);
}
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGColorRef lightColor = [UIColor colorWithRed:65.0f/255.0f green:64.0f/255.0f
blue:66.0f/255.0f alpha:1.0].CGColor;
CGColorRef darkColor = [UIColor colorWithRed:37.0/255.0 green:31.0/255.0
blue:32.0/255.0 alpha:1.0].CGColor;
[self drawTriangle];
CGRect viewRect = self.bounds;
drawGlossAndGradient(context, viewRect, lightColor, darkColor);
}
私はクリップが以下の提案が、それは単に勾配と光沢dissappearとグレーになる三角形と私の背景を作りました。誰も私がここで間違っていることを知っていますか?
>「私は三角形を描く方法を知っています。」 - >そう投稿する – dom
上記のコードは更新時に追加されました。 – theSpectre142