私はDX11を学び始め、エフェクトフレームワークに問題があります。私はそれがソースとしてリリースされたと私はそれを構築する必要がありますが、ビルドからの出力は私が期待したものではないことを知っている。私は後に「Effects11 \デバッグ」ディレクトリに見たときに が、私はこの質問に行ってきた研究によると、ビルドからの出力は、ビルド(vs2010)後にD3DX11EffectsD.libが表示されない
しかしD3DX11Effects.libリリースのデバッグ ため D3DX11EffectsD.libする必要がありますプロジェクトをビルドすると、私はファイルEffects11.lib(よく、私が想定している.libのEffects11オブジェクトライブラリファイル、私はC++を初めて使っている)と、 'Effects11 \ Release'のまったく同じファイルを見るだけです。何が起きてる?私は今までにVS 2010をC++のために使ったことはありませんが、私は解決策を正しく構築していると思います。
これはファイルの名前を変更するか、それを実現することなく何か間違ったことをしたことですか?私が見つけることができるvs 2010年のライブラリの構築とリンクに関するドキュメンテーションは実際にはあまりありません。誰にも何か提案がありますか?あなたがウェブを降り、まさにコンパイルした場合
おかげ
奇妙なことに、デバッグファイルのサイズがリリースファイルの半分以下です。私はそれがなぜなのか分かりません。私はもう一度それをダウンロードしようとします。提案していただきありがとうございます。 –