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オブジェクトが別のオブジェクトと重なっていても、オブジェクト内のすべてのクリックイベントを実行します。どのようにしてUnityのRayCastAllのように、私のマウスが指し示すオブジェクト(上のオブジェクトだけでなく、別のオブジェクトの背後にあるオブジェクト)もすべて取得できますか?はすべての重複オブジェクトを検出できますか?
オブジェクトが別のオブジェクトと重なっていても、オブジェクト内のすべてのクリックイベントを実行します。どのようにしてUnityのRayCastAllのように、私のマウスが指し示すオブジェクト(上のオブジェクトだけでなく、別のオブジェクトの背後にあるオブジェクト)もすべて取得できますか?はすべての重複オブジェクトを検出できますか?
stage.getAllIntersections(pos)
https://konvajs.github.io/api/Konva.Stage.html#getAllIntersections
機能がイベントをクリック(x、y)を取得し、ヒットテストをやって自分の形を歩くがあります。 –