私は、読み込むバイト数が2バイトのヘッダーで始まるTCPサーバーを作成しました。ストリームから読み取り、クライアントに応答を返すと、NetworkStreamとTcpClientの両方が破棄されます。問題は、Thread.Sleep()行のコメントを解除しない限り、クライアントが私の応答を受け取っていないように見えることです。NetworkStream Sleep()の問題
using (var tcpClient = await tcpServer.AcceptTcpClientAsync())
{
tcpClient.NoDelay = true;
using (var stream = tcpClient.GetStream())
{
var twoBytesHeader = new TwoByteHeader();
var headerBuffer = new byte[twoBytesHeader.HeaderLength];
using (var binaryReader = new BinaryReader(stream, Encoding.ASCII, true))
{
headerBuffer = binaryReader.ReadBytes(twoBytesHeader.HeaderLength);
int newOffset;
var msgLength = twoBytesHeader.GetMessageLength(headerBuffer, 0, out newOffset);
var buffer = binaryReader.ReadBytes(msgLength);
string msgASCII = Encoding.ASCII.GetString(buffer);
var bufferToSend = await ProcessMessage(msgASCII);
using (var binaryWriter = new BinaryWriter(stream, Encoding.ASCII, true))
{
binaryWriter.Write(bufferToSend);
binaryWriter.Flush();
}
//Thread.Sleep(1000);
}
}
}
Sleepのコメントが解除されると、クライアントは応答を受けて、クライアントの接続が切断されたことを示します。この現象の原因を特定できません。
データを送信する際にエラーがないことを確認する必要がある場合は、asyncが答えになるとは限りません。送信し、送信したことを確認してから閉じることができますか? – BugFinder
ありがとうございます。この場合、私はWriteAsyncを待っているので、すべてのバイトが送信されるまで待ってから接続を閉じます。私が間違っていることが他にもあるはずです。 – GAG