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私はこれは私の数は1Mathf.Clampのこの例はなぜ機能しないのですか?
過ぎて増加する原因となる0または1
Mathf.Clamp(buttonPercent += (0.5f * Time.deltaTime), 0, 1.0f);
を超えることなく、私は簡単な方法は次のようになります知っている、単純に2秒で0から1に取得しようとしていますこのようなことをするには
buttonPercent += 0.5f;
if(buttonPercent > 1){
buttonPercent = 1;
}
...しかし、私のクランプ方法がうまくいかない理由が分かりました。
ありがとうございます!
はまさにそれだったこと、ありがとうございます。 – Jim