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Unity3D(js)の使用に問題があります。 キャラクターの後ろにgameObjectsを追加したいと思います(私が推測するスネークゲームのようなものです)。私はちょうど毎回異なる位置を設定する方法を知らない。 Ps:私のキャラクターは常に動いています。私の文字が「小惑星と衝突したとき、私は、この関数を呼び出すUnity3dキャラクタの本文の長さ
var lenght : int = 0;
var LenghtCharacter: Rigidbody;
var character:Rigidbody;
function AddLenght(amount : int) {
lenght += amount;
for (var i=0; i <= lenght; i++) {
var oneLenght = Instantiate(
LenghtCharacter,
character.transform.position - character.transform.forward * (0.3 * i),
character.transform.rotation);
}
}
=]あなたの助けのための
ありがとう:ここに私のスクリプトです。