2012-03-09 6 views
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Unity3D(js)の使用に問題があります。 キャラクターの後ろにgameObjectsを追加したいと思います(私が推測するスネークゲームのようなものです)。私はちょうど毎回異なる位置を設定する方法を知らない。 Ps:私のキャラクターは常に動いています。私の文字が「小惑星と衝突したとき、私は、この関数を呼び出すUnity3dキャラクタの本文の長さ

var lenght : int = 0; 
var LenghtCharacter: Rigidbody; 
var character:Rigidbody; 

function AddLenght(amount : int) { 
    lenght += amount; 
    for (var i=0; i <= lenght; i++) { 
    var oneLenght = Instantiate(
     LenghtCharacter, 
     character.transform.position - character.transform.forward * (0.3 * i), 
     character.transform.rotation); 
    } 
} 

=]あなたの助けのための

ありがとう:ここに私のスクリプトです。

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