私は回転がこの変換とアニメーションブロックにアニメーションを変換を適用しています:アニメーションが始まりますアニメーション中にビューが現在何回転しているか把握する方法はありますか?
CATransform3D rotatedTransform = self.layer.transform;
rotatedTransform = CATransform3DRotate(rotatedTransform, 90 * M_PI/180.0, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
self.layer.transform = rotatedTransform;
、および新たなターゲットに向けて回転をプッシュする必要があります別のイベントでユーザーキック。現実的な見た目の動作を計算するには、回転の現在の度合いを知る必要があるため、次の回転度を適切に追加することができます。
(テス・ロウによる)は、第2の答えは、この質問に答えます。それをAcceptedとしてマークする必要があります。 – MikeyWard