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この問題の解決に長時間を費やしましたが、なぜこれが起こるのかまだ分かりません。 RatioResolutionPolicyを使用した例がたくさんあり、コードに間違いがないことが分かりました。違いは、すべての例が縦長ではなく横長で実行されていることです。ここに私のコードは次のとおりです。AndEngine:RatioResolutionPolicyポートレートの向きの問題
this.mCamera = new Camera(0, 0, 320, 480);
final EngineOptions engineOptions = new EngineOptions(true,
ScreenOrientation.PORTRAIT, new RatioResolutionPolicy(320, 480), mCamera);
return new Engine(engineOptions);
そしてここでは、結果は854x480の画面上にある:
誰がどんな考えを持っていますか?ありがとう。
私の質問に従ってください。http://www.andengine.org/forums/development/ratioresolutionpolicy-portrait-orientation-issue-t3375.html、お返事ありがとうございます。 – Egor