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私は表情を含むプロジェクトに取り組んでいます。私の質問は、ワトソンの会話を表情に基づいて、つまり悲しい、幸せな、怒っている会話に導くことです。たとえば あなたの式が悲しいであれば、ワトソンの会話は、あなたが気分を良くするための会話をリードしなければならないなど。Visual Recognitionでのワトソン対話
私は表情を含むプロジェクトに取り組んでいます。私の質問は、ワトソンの会話を表情に基づいて、つまり悲しい、幸せな、怒っている会話に導くことです。たとえば あなたの式が悲しいであれば、ワトソンの会話は、あなたが気分を良くするための会話をリードしなければならないなど。Visual Recognitionでのワトソン対話
はいそれは可能です - あなたはワトソンの会話は、あなたのアプリケーションで定義する任意のロジックを追従させることができます(シナリオを含みます感情を伴う)をコンテキスト変数を使って表現する。
ハイレベルのアイデアはある:
より具体的な実装の詳細に依存どこに行くかを制御するために、ダイアログノードの条件にこの変数を使用