0熱
2答えて
自動生成されたWSDLでプロパティのシリアル化を無視するにはどうすればよいですか?
3熱
1答えて
0熱
1答えて
1熱
1答えて
2熱
1答えて
XmlSerialzerが「ネストされたXML」をエスケープしないようにするにはどうすればよいですか?
0熱
1答えて
XMLシリアライザは、String.Emptyを指定してもデフォルトの名前空間を追加します。
-1熱
1答えて
PlayerPrefsとUnity3Dでデータを保存するためのXMLファイル?
0熱
3答えて
0熱
1答えて
XmlSerializerの新しい動作(新しいXmlAttributes?)
2熱
2答えて