xcode

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    私は現在Swiftでコーディングしているゲームで少し問題があります。基本的には、各画面(メインメニュー、設定、保存、再生など)に対応するビューコントローラを備えたストーリーボードにすべてのUIを作成しました。プレイビューコントローラでは、ストーリーボードUIとともに、すべてのゲームロジックを処理するSKSceneを提示します。ストーリーボードのUIはうまく動いていますが、私はSKSceneにいくつ

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    コンピュータの再起動後にGUI機能(Finder、Xcodeなど)のシステム変数を設定したい。 私はbashのためにそれを行うことができます( "export VAR =/path /"をファイル〜/ .profileに書き出し、リブート後にすべてのbash端末にこれらの変数があります)。しかし、コンピュータを再起動した後、 。 MAC OS X 10.10 Yosemiteのために作っています。

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    imはfirebaseで作業しようとしていますが、この関数はArrayに "Offers"を保存してから、この配列を別のViewControllerに送信してtableViewに表示します。 データがサーバから来て、firebaseのコールバックが来る前にforループが終了しているという問題が見つかりました。ここで、 "fir(self.goodOffer ...)"という行が終わりですfireb

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    インターフェイスビルダ内からビジュアルフォーマット言語を使用して制約を指定して反映させることはできますか?

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    マイセルには正確なデータが入力されています。これはどのようにしてテーブルビューに読み込まれないのですか? データが表示されないのはどうですか?これはどのように可能ですか? 私のリターンセルは必要に応じて印刷されています。 import UIKit import Alamofire import MapKit //import CoreLocation class ToolTableVie

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    私はxcodeが新しく、制約を理解しようとしています。私はアプリを作ったので、一番下に画像を追加しようとしています。私はそれがすべての異なるiPhoneのサイズに合うように制約の無数の組み合わせを試してきましたが、それは常に1つのサイズのために働いて終了します。 助けてください?? :) 何かアドバイス/ヘルプは本当に

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    ねえ.scnキャラクターをアニメーション化する方法を理解しようとしていますが、私はシーンで彼を得ることができますが、私は彼がアニメーションを再生するように言うことはできませんボタン。本当に私は彼に彼のアニメーションを再生する必要があります。約1ヶ月前に私は.scnファイルをインポートしていましたが、アニメーションは画面に当たったらすぐに自動的に再生されますが、必要なものではありません。私はアプリの

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    私の人生にとっては、コードブロックを強調するxcodeでこのUI設定を取り除く方法を理解できません。 see picture here

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    私はXcodeを約1年使っています。私は初心者のプログラマーで、ちょっとした知識をC++で持っています。私はXcodeの機能を掘り下げたことがありません。私のクラスは単純なコマンドラインアプリケーションを構築することに集中していないほど初歩的なものだったからです。私自身では、私の変更を追跡するために、ソース管理とローカルとgithubリポジトリの使用を掘り起こし始めました。私の質問は、私がすでに動

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    コンソールに競合する制約があるという自動レイアウトに問題があります。しかし、Xcodeが問題を解決しようとすると、すべてが意図どおりに機能します。コンソールでそれが報告します Will attempt to recover by breaking constraint <NSLayoutConstraint:0x7fe578db22f0 V:[UILabel:0x7fe578d9b200'Lab