xcasset

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    自分のクラスのプライベートプロパティである配列を模擬したいと思います。私はこれを行うことで私のユニットテストでそれを利用可能にしました。 @interface MyViewController() @property (nonatomic, strong) NSArray myArray; @end は私がPersonと呼ばれるタイプを持っていると仮定しますと、この配列は、人物オブジェ

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    xcodeのアセットカタログに多くの画像(500+)を追加したいアプリがあります。 1x画像を追加するのは簡単でした。最初のフォルダをドラッグするだけでした。しかし、2倍と3倍の画像を追加するには、手動で各画像をドラッグする必要があるようですが、そうしたくないと思います。各画像の3つの異なるサイズはすべて同じ名前で、異なるサイズでのみ表示されます。このプロセスを自動化する方法はありますか?

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    xcassetsの配列に2つの画像をプログラムで読み込みたいと思っています。 、"img1_1"、"img1_2"、"img2_1"、"img2_2"、... 私は、資産内のフォルダに画像を置く:私はこのように、資産でありますどのように多くの画像を知りませんが、画像が順番に名前が付けられますフォルダ"images1"には、"img1_"で始まる名前のすべての画像が含まれ、"images2"というフ

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    このタイプの質問は何度も尋ねられていますが、まだ理解できないのは、標準を決める方法があることです。私はpngで画面のデザインを持っているとしましょう。 ここで、イメージビューで設定するスタティックサンプルイメージのイメージビューとサイズ(1xまたは2xまたは3x)のサイズを決定するにはどうすればよいですか。

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    追加起動後に画像がthisになり、その後iOS 8とiOS9で実行されます。 iOS8とiOS9でアプリを実行するとテキストサイズが異なります。 iOS9で実行した場合のテキストサイズは、iOS8でのテキストサイズよりも小さく見えます。 どのような身体もこのバグに会いました。解決策を教えてください。ありがとう

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    私は私のプロジェクトでは、トウxcassetsを持っている: との両方がバンドルリソースにコピーされました。 そして、私はXIBで映像を見ることができます: 私はプロジェクトを実行すると、bjzjicons.xcassets中のNO絵がデバイス/シミュレータ上で示されませんでした。 しかし、bjzjicons.xcassetsからImages.xcassetsに画像を移動すると、正しく表示されます

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    私はアプリストアにもライブしているXcodeのiOSプロジェクトを持っています。今度は同じプロジェクトの他のクライアントのいくつかの機能強化のために、私はいくつかの画像とここで少しのコードを変更する必要があります。コード実行時にバンドルIDをチェックすることで、私は気をつけます。しかし、このシナリオではどのように画像を扱うことができますか? Assests.xcassestsカタログをクライアント

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    私のプロジェクトのXCAssetsフォルダにデータファイルとして保存されたビデオファイルを読み込もうとしています。私は、このために以下のコードを使用しています - NSString *videoFilePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"login_video" ofType:@"mp4"]; NSURL *fileURL = [NSU

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    Xamarin.IOSアプリケーションをApp Storeに送信する際にxcassetの問題が発生しました。そのため、私はXamarin Studioで起動画像のアセットを削除しましたが、アプリケーションをApp Storeに適切に提出するためには必須ですか?