xbox-live

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    ログインしたXbox Liveユーザーから別のユーザーにテキストメッセージを送信します。私は現在の利用可能なAPI(C#)でそれを行うことはできますか? ソースファイルをスキャンしましたが、何も見つかりませんでした。私は見落としてもいいですか? 最終更新: Xbox LiveのメッセージングにAPISに新しいアイデアを追加しました。この質問を探している人にも投票してください。Xbox User V

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    Xbox LiveサンプルをビルドしてDirectXTKエラーを実行しようとしています。これは、私がクリエイターズ・プログラムかID @ Xboxサンプルのどちらを使用しているかにかかわらず発生します。これらはサンプルですhttps://github.com/Microsoft/xbox-live-samples たとえば、Leaderboardサンプルを開くと、ソリューションエクスプローラで "

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    Xbox Liveクリエイタープログラムに参加しました。これはすばらしいです。 とにかく、どこでもXbox Live Unityプラグインが見つからないようです。 私は、このリンクからダウンロードしようとしている: https://developer.microsoft.com/en-us/games/xbox/docs/xboxlive/get-started/creators/configur

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    XBox Live Unity asset packageをプロジェクトに追加しましたが、Unityでこのエラーが発生しています。それはVisual Studioでは妙には表示されませんが、アプリの実行を停止します。 error CS7069: Reference to type `System.ComponentModel.INotifyPropertyChanging' claims it i

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    UWPアプリとしてのゲームが既にXBOX Oneで動作していることがわかっているので、クリエイタープログラムを通じてゲームを公開したい場合は、XBOX LIVE SDKにリンクしているゲームをコンパイルする必要がありますか? 私はまったくのネットワークを実装するつもりはない 、あらゆる社会的なリンクを実装するつもりはない 、リーダーボードを実装するつもりはありません。 私が実装するつもりだすべての

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    こんにちは皆さん、 私は問題があり、私は誰かが私を助けることができるかと思いました。一言で言えば: 私は、クリエイターのプログラムに適用* 私はXBOXライブのためのSDKをダウンロード* 、私は最新のWindows 10 SDKをインストール* Iのように、アップデート3 に私のVisual Studio 2015にアップグレード* 指示された *私は新しいタイトルを作成し、 *私はDirect

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    Xbox Creators Programにサインアップし、リーダーボードを取得しようとしています。しかし、私はC#APIを使用する例を見つけることができませんでした。 This pageはC++でそれを行う方法を示しています。 ここに私のコードです。それはXboxLiveContext doesn't have a LeaderboardService propertyと書かれているので構築でき

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    まず、localuserを追加してC#StatsManagerを使用しようとしています。私のコードは次のよう XboxLiveUser user = new XboxLiveUser(); SignInResult x = await user.SignInAsync(); //returns successfully statManager = StatsManager.Singleton;

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    XBOXライブクリエータープログラムのアプリケーションを有効にする際に問題があるようです。画面がタイムアウトし、致命的なjavascriptエラーがスローされます。私はIE 11とGoogle Chromeで試しました。 15分以上待った。それはちょうど盗まれています。あなたは本当に私たちの側にバグを発見した:) Xbox Liveのクリエータープログラムは、任意のUWPをサポートする必要があり、