xamarin.mac

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    Mac用のVisual Studioのプレビューリリースは、これは私が必要とする多数のコールが欠落している パッケージXamarin.Mac.framework、 GL.BindVertexArray からOpenTK 0,0,0,0を使用していますGL.DeleteVertexArray GL.GenVertexArrays Pにいくつかの方法があります /これらを起動し、あなたがそれをどのよう

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    私はXamarin.Macプロジェクトを含むVSソリューションを持っています。私のMacでは、うまく動作します。私のPC上で、私は解決策を開いたとき、私は常に次の画面を参照してください。 右をオフ、これは迷惑です。私がMacでビルドしようとしているときには、Macのプロンプトを表示するほうがずっと楽しいだろう。 しかし、それよりも悪いです。 Closeを押すと、現時点でMacを手に入れることができ

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    私はiOSでクロスプラットフォームのモバイルアプリケーションを、Xamarinでアンドロイドを開発しようとしています。 私は価格に関する質問があります。 マイ開発IDEは、私はいくつかの質問を持っているMACシステム でXamrineスタジオを次のようになります。https://store.xamarin.com/ 質問1)私はXamarin StudioのコミュニティFREE 質問2)Xamar

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    私はXamarin.Macプロジェクトへの参照としてバインディングライブラリを含めると、MacでWebrtc.aネイティブライブラリのネイティブバインディングを作成しようとしています。このエラーが発生します。/ MM:エラーMM5109:ネイティブリンク私はあなたが特定のエラーを確認するために、プロジェクトのビルドの詳細に掘るために必要なすべての手順 https://developer.xamar

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    Xamarin.Macアプリケーションには、アプリケーションからプログラムでDOCXファイルをロードまたは開く必要があります。 Xamarin.Macソリューションからファイルをプログラムで開く最良の方法と、これがアプリケーションに特別なユーザー権限を与えることに関連する場合は、誰に教えてください。

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    私はパートタイムでアプリをコーディングするヨーロッパの高校生です。私は素晴らしい学生プログラムのおかげで、Macで約1年間Xamarin Studioを使用してきました。 私は最近、アメリカの大学生だけが利用可能であることを知るために、私はそれを更新しようとしましたが、MicrosoftがXamarinを買収したので、Xamarin Communityバージョンは正常に動作すると考えました。私はI

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    xamarin macアプリケーションを作成しました。今、私たちは、Icebergサードパーティツールを使用してpkgインストーラにappをビルドしました。 Xamarin Macアプリのデスクトップにショートカットアイコンを作成する必要があります。 助けてください!

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    VS 2015が同じネットワーク上のXamarin Mac Agentに正常に接続していた構成がありました。 私はRC &は今VSがエラーでMACエージェントをxamarinに接続する失敗したVS 2017にアップグレード:「 Couldn't connect to 'your-mac-name' Please try again 構成の他に何も変わっていない

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    私はMac用のVisual Studioをダウンロードし、クロスプラットフォームソリューションを作成しました。私はOpenTK v2(xamarinに付属のものではない)を使いたい。 問題は、参照されていなくてもXamarin.Macを実行するために使用されるOpenTK名前空間があるように見えることです。参照が参照セクションに表示されていない場合でも、型(Vector4など)と数学ヘルパークラス

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    私は、Xamarin Studio内でDebugまたはReleaseビルドで正しく動作するXamarin.Macソリューションを用意していますが、動作するインストーラを作成するのには苦労しています。 は、私が(App Storeの外側)に直接配布を使用したいので、これは、私は、インストーラ作成するために使用される手順です:アップルの開発者向けポータル内 : 作成された「開発者のIDを」アプリケーシ