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なぜデフォルトの空のコンストラクタがC++で異なるマシンコードを生成するのですか?
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C++とインラインアセンブリコードは同じプログラムで同じ出力を持っていますが、別のものでは違いがあります。
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'push ebp' 'pop ebp'は使用されていませんが、削除するとコードが破損します。
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x86-64の方が速い、imm64またはm64のどちらですか?
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アセンブリのx86 REP、REPZ、REPNZ、XACQUIREとXRELEASE命令
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