x3dom

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    X3Dでいくつかのフェイスを定義し、それらにカラーを割り当てようとしています。私は以下のコードを持っていますが、モデルをロードすると何も表示されず、単に "ハードウェアのバッファリング"が表示されます。色の定義に関連する部分を取り除くと、ok(そして形状が正しい)がロードされます。何がここに間違っているアイデア?ありがとう! <x3d> <Scene> <Group>

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    x3domでクロスベルトソーターを視覚化したいと思います。クロスベルトソーターは、90度の円弧を有するループの形態を有する。 <たRectangle2Dサイズ=「0.6 0.6」/> ソーター58本のクロスベルトを有し、各交差ベルトのために、私は動的にジャバスクリプトを介して材料の色を変更したい:私は使用クロスベルト用クロスベルトは実際と同じようにソーターに沿って移動する必要があります。したがって

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    Classroom Cardboard例では、x3domフレームワークを使用して3Dシーンを表示しています。この例では、3Dオブジェクトに.binファイルを使用しています。私はこの例を.binファイルの代わりに.x3dファイルをロードするのに使いたいが、これまでは適切にレンダリングしていない。私はこの <background DEF='bgnd' skyColor="0 0 0"></backgr

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    それぞれが指定された不透明度を持つ2つのテクスチャをブレンドしたいので、以下は私の虚偽のコードです。それはMultiTextureまたはBlendModeとは何かを持っているかもしれませんが、私はそれはまだどのように動作するかを理解していないように(それが動作しません何の驚き) <appearance> <ImageTexture url="texture1.jpg" opacity="

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    cynlinderの最後に円錐を追加することで矢印を1つ作成できることはわかっています。このようなもの: <Shape> <Cylinder DEF='ArrowCylinder' radius='.025' top='false'/> <Appearance DEF='Green'> <Material diffuseColor='.1 .6 .1' emissiveColor='.05

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    X3DomでX3Dを操作するとき、オブジェクトを動的に追加したいことがあります。 random_lineはランダムなラインを定義する文字列を生成する関数で、このコードで function add_line(lineString) { var lineString = lineString || random_line(); var orbit = $("<shape></sha

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    私はX3DOmを使ってサーフェスプロットを作成しました。私はその位置を固定したい。 x3domを使用して作成された3Dオブジェクトをドラッグ不可能または回転不可能にする方法私はそれを修正したい。手伝ってください。

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    ウェブ上に3Dモデルである2つの要素(.x3dファイルから生成されたものと同じもの)を2つ持ちたいと思います。鏡のようなもの 私はこれらの手順を実行します.x3dファイルからHTMLコードを取得するには: は崇高なテキスト(コードエディタ)での私の.x3dファイルを開きます。 .x3dファイルを開いたときに表示されるXMLコードをコピーします。 ここHTML5するエンコードXMLコード: http