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cynlinderの最後に円錐を追加することで矢印を1つ作成できることはわかっています。このようなもの:X3D(OM)に矢印の設定フィールドを作成します。
<Shape>
<Cylinder DEF='ArrowCylinder' radius='.025' top='false'/>
<Appearance DEF='Green'>
<Material diffuseColor='.1 .6 .1' emissiveColor='.05 .2 .05'/>
</Appearance>
</Shape>
<Transform translation='0 1 0'>
<Shape>
<Cone DEF='ArrowCone' bottomRadius='.05' height='.1'/>
<Appearance USE='Green'/>
</Shape>
</Transform>
代わりに、X3DOMでグリフ/ベクトルフィールドのようなものを表示したいのですが?明らかに、各矢印がこのように定義されている全体の矢印を作成すると、エレガントなソリューションにはなりません...
もちろん、1つのIndexedFaceSetで配列シェイプを作成することもできますが、convex = falseを設定するようにしてください。次に、グループノードは実際には必要ありません。 – McTell