x264

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    私は、アンドロイドのためにffmpeg-x264を移植しましたが、エンコーダはフレームをエンコードするのに時間がかかります.LGのようなデバイスではエンコードに100ms以上かかり、CPUは85% samsung.iが速くffmpegのエンコードを行い、他の設定は、次のavcodeccontext設定 c->bit_rate = 256000; c->width = width; c->hei

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    とffmpegのを使用して、私のコマンドであるとき、失敗が高いにプロファイルを設定するには: ffmpeg -i input.avi -vcodec libx264 -vpre fast -vpre high -acodec copy output.avi 出力: Input #0, avi, from 'short.avi': Metadata: encoder :

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    gitからダウンロードしたandroid-ffmpeg-x264をビルドしようとしています。あなたはconfigureが間違い、あなたはGitリポジトリから最新の バージョンを使用していることを確認したと思う場合はlibx264 が見つかりません:リンク https://github.com/halfninja/android-ffmpeg-x264 ./config_make_everythin

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    ビデオファイルから特定のh264ビデオ情報を取得するにはどうすればよいですか?私はプロファイル(ベースライン/メイン/ハイ)を知る必要があり、映画にはBフレームがありますか?

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    x264 APIを使用する小さなCアプリケーションを作成しようとしていますが、x264 libarayへのリンクでコードをコンパイルする際に問題があります。 /project /ディレクトリには、 /project/mycode /と /project/x264-snapshot-20120120-2245の2つのサブフォルダがあります。 ./configureを使用して後者のサブディレクトリにx

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    Androidにビデオチャットアプリを実装したいと思います。 SurfaceViewを作成し、カメラプレビューを取得し、バイト[]としてフレームをキャプチャしました。Camera.PreviewCallback.onPreviewFrame()メソッドを使用しました。今度は、そのバイト[]をh263フレームにエンコードして、ネットワークを通過させたいと思います。また、ネットワーク上で同様のタイプの

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    私は ffmpeg -y -i test.mp4 -f mpegts -acodec libmp3lame -ar 48000 -ab 64k -vcodec libx264 -b 250k -flags +loop -cmp +chroma -partitions +parti4x4+partp8x8+partb8x8 -subq 5 -trellis 1 -refs 1 -coder 0 -m

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    yuvビデオストリームをエンコードするのにx264のlibを使用すると、spsパラメータnum_units_in_tick(structのi_num_units_in_tick)を設定できません。 x264_tを取得するためにx264_encoder_open呼び出して、i_rc_methodは私がnum_units_in_tickを決めるパラメータを設定1に設定されて x264_param_t*

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    Objectiveを使ってIOS(iphone/ipod/ipad)でビデオ処理を行っていますc。私はビデオをキャプチャするためにAVFoundation Frameworkを使用しています。私はffmpeg-libx264を使用してそれらのビデオフレームをエンコード/デコードしたい。私はios用のffmpeg-x264 libをコンパイルしました。私はAVFoundationからkCVPixel

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    最新バージョンのiOS 5 armにlibx264をコンパイルしようとしています。 2010年中頃には、Gabriel製作スクリプトが機能しました。 これはもうありません。 「動作していないCコンパイラが見つかりました」と表示されます。 私はまっすぐ答えを与えることができますか? 2012年だし、Googleの誰もそれを編集していないようだ。