writeablebitmap

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    WriteableBitmapをJPEGバイト配列にエンコードしようとしています。しかし、実際には存在しないSaveJpegメソッドを使った例が見つかりました。 ToStreamAsJpegメソッドを試しましたが、このメソッドは機能しません。ステップバイステップで私はそれから抜け出すことはありません。 おかげ

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    このアプリケーションでは、水平/垂直イメージ解像度が1インチあたりのドット数に依存するレンダリングロジックがあります。 これはWriteableBitmap /たBitmapSourceクラスでDPIXとDpiYプロパティとして利用できるようにするために使用:UWPについては https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.windows.media

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    目標は、同じサイズの複数のイメージのバイトを格納し、WriteableBitmapで描画して高性能ビデオを作成することです。私は次のコードを試してみました : public MainWindow() { InitializeComponent(); Method(); } private void Method() {

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    私はAssetsの画像からWriteableBitmapを作成できました。 Uri imageUri1 = new Uri("ms-appx:///Assets/sample1.jpg"); WriteableBitmap writeableBmp = await new WriteableBitmap(1, 1).FromContent(imageUri1); しかし、私は(私はWinRT

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    私はWritableBitmapを持っており、EmguCV/OpenCV Matに変換したいと思います。それをどうやってやりますか?私はコードのオンラインからいくつかのチェーンソリューション(WritableBitmap - >ビットマップ - >マップ)を試しましたが、動作するものは何も見つかりませんでした。ありがとう!

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    私はビデオを録画したい場所とビデオを保存する前に、サムネイル画像として使用できるようにビデオのスナップショットを撮るWP7-appに取り組んでいます。サムネイル画像は、使用する前に隔離されたストレージに一時的に保存されます。カメラの場合は、長方形を使ってビデオを録画し、後で電話でその画像を表示したい。 画像に黒い画面しか表示されないという問題があります。メディアライブラリーに画像を保存しようとして

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    Rgb24を持つWriteableBitmapをpixelFormatとして変換しようとしています。私はBgr形式のEmguCVイメージに同じイメージを保存したい。私は次のコードを書いていますが、適切な結果が得られていません。 public unsafe void Convert(WriteableBitmap bitmap) { byte[] retVal = new by

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    WriteableBitmapオブジェクトをBitmapImageオブジェクト(WPF)に変換するにはどうすればよいですか? This linkはSilverlightをカバーしますが、WriteableBitmapオブジェクトにはSaveJpegメソッドがないため、プロセスがWPFでは同じではありません。 私の質問はWriteableBitmapオブジェクトをWPFのBitmapImageオブジ

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    C#/ WinRTを使用して、Windows Phone 8.1のWriteableBitmapにプログラムで透過性を追加することはできますか? 画像のサイズ変更とブリッティングのために私のプロジェクトでWriteableBitmapExライブラリを参照しました。これは非常に便利で、透明度やアルファチャンネル/レイヤーの追加に役立つ可能性もありますが、 これを達成するためにWriteableBit

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    私はWPFを使用しています。私は自分のイメージのいくつかのピクセルを操作したいと思います。私はWritableBitmapを使用しています。なぜなら、ソースから間接的に使用できるからです。私はいくつかのピクセルRGB値(順序)を設定しようとすると、結果は私が期待したものではありません。 Iソースを読み取るために、この拡張メソッドを使用する: public static PixelColor[,]