world-of-warcraft

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    このEPGP World of Warcraft addonは、epgp.luaデータベースファイルを出力します。 私はpluginを書いて、ギルドのウェブサイトに表示するためにLuaデータをJSONオブジェクトに変換しました。古いバージョンのアドオンで動作していましたが、今はファイルを適切に変換しようとするときに問題があります。変換の問題を示す2つのスニペットがあります。this demoを参照

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    私はWarcraftのトラフィックの世界とのpcapファイルを持っていると私はそれを解凍する必要があります。だから私は、いくつかの出力が利用可能かどうか、データとチェックを解凍しようとした生データを反復処理するコードの一部を書いた圧縮ブロックの先頭を見つけるために http://wiki.xentax.com/index.php/List_Of_Compressed_Games :私はZlibのこ

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    World of Warcraft 1.12.1/Classic/Vanillaのプライベートサーバー用のAddOnを作成しており、ユーザーの職業をチェックする必要があります。 私が入手した情報はAPI GetProfessions()とGetProfessionInfo()でしたが、使用方法がわかりません。 私は職業ごとに変数が必要です。私はこれを正しく理解していた場合 prof1, prof2

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    私のPython 2.7.13スクリプトは基本的にビデオゲームのためのいわゆる「1つのキーマクロ」です。ゲーム画面の一部からキャプチャされた情報に基づいて、プレーヤーの代わりに正しいキーの組み合わせが押されます。したがって、プレーヤーはfキーをスパムし、スクリプトはfの横にある他のキーを押します。 ただし、スクリプトはランダムな時間(開始から1〜5分後)で動作しています。私はWindowsのタスク

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    です。Visual Studio 2010(32ビット)でSkyFireEMU(https://github.com/ProjectSkyfire/SkyFireEMU)をコンパイルしようとしていますが、 "worldserver" のすべてのファイル): fatal error C1189: #error : sizeof(void *) is neither sizeof(int) nor s

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    World of WarcraftのVanilla Lua Addon Developmentでは、データを受信するためにHTTPコールを発行するにはどうすればよいですか?そうでない場合、再生中にWebソースからゲームにデータを取得するにはどうすればよいですか? 私は答えが悲劇的に短いと感じていますが、質問が欲しいと思い、Stack Overflowで回答したいと思います。私の研究は不足しており、

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    私はwowwikiを見ていて、コードを見るためにcataのインタフェースファイルを抽出できましたが、コンソールの "exportInterfaceFiles code"構文を使用してこれを行うことはできません1.12クライアント。誰かがどのように知っていれば、私はファンジのためのバニラのためのアドオンか2つをほとんど作り出すことに目を向けたいと思うので、大いに評価されるでしょう。 誰かが1.12の

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    私はLuaを使って保存されたテーブルだけを含んでいるファイルを解析したいと思いますが、情報は論理的(理解しやすい)ですが、ストレージのコンセプトは従来のLua解析手法を使用するのが非常に困難です。例えば が、これは構造体の一部からスニップです: ["Bag-3"] = { ["ids"] = { 2589, -- [1] 108996, -- [2]

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    DoEmote("slap", "X")私はxを初期のemoteメッセージを送信している人のために何らかの議論にしたいです。 私はarg2、arg12、送信者などを試しました 私はあなたがemoterをターゲットにして/ slapで反応するようにすることも試みました。しかしどちらもうまくいかない。ほとんどすべての他のすごいAPI関数として local p3 = CreateFrame("Frame

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    ツールチップがあり、Shiftキーが押されていれば、より詳細な情報が表示されます。次のコードは、これまでの作品: function myAddonFrame_OnEnter(self) myAddon_GenerateTooltip(self) end function myAddonFrame_OnLeave(self) GameTooltip:Hide() end