webrtc

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    3答えて

    私はwebrtcベースのチャットルームを実装しようとしています。そして、私はラップトップで次のような問題に遭遇しました。他のピアに接続せずにgetUserMedia()を使うだけで、ローカルビデオストリームを取得できます。 私がミュートを解除すると、エコーが発生しました。 その後、私はヘッドフォンを装着し、音が継続していることがわかりました。私は声をはっきりと聞くことができます。 私は音量を下げよ

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    2答えて

    私はthisとthisを試しましたが、最大解像度は640x480です。 同じカメラで他のWindowsアプリで撮影した画像の解像度は1600x1200です。 WebRTCの解像度に制限はありますか? それについての公式のドキュメントは見つかりません。

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    3答えて

    WebRTCピアツーピア接続の基礎となるツールや方法がわかりましたか? 単純な例として、webrtcを使用してビデオチャットを実装している場合、すべての接続(オファー、アンサー、アイスクリーム)は確立されていますが、ビデオストリーミングが見えません。どのようにデバッグして、これらの2人のピア間で何かを送るかどうか

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    3答えて

    WebRTCを使用して画面共有を実装する必要があります。私はWebRTCがタブコンテンツの共有をサポートしていることを知っていますが、私は画面全体を共有する必要があります。 私が考えている解決策は、頻繁にスクリーンショットを取り、WebRTCデータチャネルを使用して画像を相手に転送することです。相手は、新しい画像が受信されるたびに画像を更新する。 これは可能ですか?特に、WebRTCのデータチャネ

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    5答えて

    WebRTCでは、私はピアツーピアに関する実装と、あるクライアントから別のクライアントへのビデオストリーミングの取得方法を常に見ています。サーバーツークライアントはどうですか? WebRTCがサーバーからクライアントにビデオファイルをストリーミングすることは可能ですか? (WebRTCネイティブC++ APIを使用して、独自のサーバーアプリケーションを作成して、現在の実装をChromeまたはFir

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    2答えて

    WebRTCデータチャネルは、UDP以外のSocket.io(WebSocket)の機能(とできればAPI)を模倣してNode.jsで使用できますか? 本質的に、ブラウザクライアントがJavaScript経由で全二重双方向UDP接続を確立できるNode.jsを実行しているサーバーを持っていたいと思います。

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    3答えて

    ウェブサイト、モバイルiosアプリケーション、アンドロイドアプリケーションで動作するWebrtcでアプリケーションを作成します。私はこのリンクを発見した : - http://xsockets.net/api/net-c/custom-webrtc-controller はどのようにiOSアプリケーションでのWebRTCを作成する私はできません。 方法はありますか? どうかお手伝いください。

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    1答えて

    接続スクリプトの動作を確認するにはどうすればよいですか? メディアストリームを取得したことをどのようにテストしますか? ストリームからデータを受信しましたか? あなたはどうやってそれを嘲笑しますか? あなたはインターネット接続と1台のコンピュータなしでどうしますか?

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    4答えて

    最近、私のウェブサイトからクライアントのマイクにアクセスしようとするとエラーが発生しました。 Chromeがサイトのユーザーのマイクへのアクセスを許可するかどうかを尋ねると、「許可」または「拒否」をクリックしても、[object NavigatorUserMediaError]が生成されます。これは、実際にマイクが(Ubuntu 12.04を実行している)コンピュータに接続されているかどうかにかか

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    2答えて

    WebRTCアプリケーションをテストしようとしています。今私ができることは、いくつかのプライベートブラウザウィンドウを開いてお互いに話すことですが、これは明らかに拡大縮小されません。 私は、1台のマシンに多数のピアを作成する方法を探しています。私はPhantom.jsを探していましたが、まだWebRTCをサポートしていないようです。助言がありますか?