watchkit

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    私はWatchKitでPOCを作成していますが、Watch App ExtensionにOperationQueue,Set、Dictionary、Array、Dataなどのクラスを使用できることがわかりました。 すべてのiOSフレームワークがWatchOSにも含まれているかどうかは知っていますか?

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    私のアップルWatchKitアプリにMMWormholeモジュールをインポートしようとしています。 #ifndef Bridging_Header_h #define Bridging_Header_h #import "MMWormhole.h" #endif /* Bridging_Header_h */ :私は迅速にアプリケーションを構築しておりますのでMMWormholeモジュ

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    シーンにSpriteKitジェスチャーを追加できます。しかし、現場の私のノードの1つにジェスチャーを追加することはできません。 また、WatchKitではtouchesBeganメソッドを使用できません。そこで、私のインターフェースにgestureRecognizerを追加してSpriteKit Sceneに渡しました。 しかし、これは、私のノードではなく、シーン全体にpanGestureを追加す

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    HKWorkoutSessionを使用するアプリがあります。このアプリはバックグラウンドモードもサポートしています。 HealthKitを使用して、設定された間隔でユーザーに通知し、データを収集しません。 すべてが、それだけでは動作している場合、正常に動作しますが、ユーザーは、次のステップは以下の場合: スタートネイティブワークアウトアプリを ネイティブワークアウト に戻って私のアプリを起動し A

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    私はswiftとWatchKitフレームワークの初心者です。私は今月からこれを勉強しています。私の質問は、アップルウォッチでバックグラウンドモードでアプリを実行することが可能ですか?バックグラウンド実行モードをサポートしていません。しかし、このことが真実であれば、健康アプリのようにアプリを動作させる方法はありますか?つまり、時計には、アプリがない場合でもハートレートフォアグラウンド。私は多かれ少な

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    私のアプリが承認されるのがうまくいかず、正直言ってこのケースでAppleが何をしているのか理解できません。 私のアプリはHealthKitを使用してトレーニングを作成、一時停止、終了します。データは読み込まれません。 アップルから: "2.1の問題に関しては、あなたのアプリが健康アプリと統合するプロセスを開始するために時計アプリを起動した直後にiOS上にウィンドウが表示されます。 [AppName

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    私はwatchKitでカスタムスライダを作成しています。私は1つの変数sliderPositionタイプCGFloatを持っています。これはUIの位置をdidSetに設定しています。 Digital Crownを使用してスライダの値を変更します。 func didCrown(value: Double, rps: Double) { if isValidRange() {

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    私の最初の試みは少し荒いが開始されます。 ファイルインスペクタ内のターゲットメンバシップボックスでwatchkit拡張を選択した後、すぐに私のCLLocationManager Delegateクラスに関するいくつかのエラーがポップアップして、なぜこれが当てはまるのかわからなくて、これらの回答を追跡する方法がわからない問題。それは、時計用ですので iOSとwatchOSから共有可能なコードに統合す

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    WCSessionオブジェクトを使用して時計アプリ(watchOS 3.3 beta 4)から対応するiOSアプリにデータをsendMessage(_:replyHandler:errorHandler:)経由で送信しています。 documentation from Appleによると: Calling this method from your WatchKit extension while

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    自分のapp.ButにAppleWatch Appを追加しようとしましたが、エラーが表示されます:'UIView'のインタフェース宣言が見つかりません、 (私は、PCHファイルにインポートのUIKit/UIKit.h>のコードを追加しました以下のように見えるのUIViewのための拡張: UIView+KKFrameExtension.h @interface UIView (KKFrameExt