watchkit

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    私のiOSプロジェクトの1つとしてWatch Appを開発しています。しかし、NSExtensionPointIdentifierというエラーが表示されます。しかし、値com.apple.watchkitを設定するようにエラーが示唆されました。しかし、WatchKit Extension Info.plistファイルにも同じ値があります。 同じ問題について他にも質問がありますが、watch os

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    コントローラのオブジェクトを作成しようとしているときにクラッシュする理由がわかりません。 func pushScreen() { var context = SelectModeInterfaceController() context.delegate = self pushController(withName: "SelectModeInterface",

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    これは私が追加しようとした最初の問題です。現在のプロジェクトに追加しています。私はそれをシミュレータに表示させることができましたが、私の実際の時計には表示されませんでした。それは単なるSimpleImageの合併症なので、私は少し迷っており、この問題についてオンラインではあまり見つけられていません。 複雑な状況で表示されますが、時計の面をカスタマイズする場合はオプションとして表示されません。ここで

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    アップルウォッチのアプリケーションを作っています。ウォッチキットでインターネット接続を確認する必要があります。 誰でも教えてください。WatchKitアプリケーションでインターネット接続を確認するにはどうすればよいですか? ありがとうございます!!!

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    私はしかし、私は(appleから)拒絶反応を受け、アップルストアにwatchOS3アプリをアップロードしようとしていますを生成する方法は、以下の 無効な実行可能ファイルと同様のthatsの - 実行可能な「someWatch拡張」はありませんビットコードを含まない。 これらの問題が修正されたら、修正されたバイナリを再配信できます。 どうすれば解決できますか?私の時計アプリケーションのXcodeには

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    でアニメーションを記入してください。 現在、一連の画像をアニメーション化することができます。 しかし、これをスプライトキットとアニメーションで使用したいと思います。 どうすればスプライトキットでこれを行うことができますか? 私はSKTextureAtlasでそれをする考えがあります。 それは正しい方法ですか? テクスチャの複数の画像を生成するツールはありますか?

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    私はこれで数日間は戦ってきました。シミュレータからwatchKitアプリケーションを実行すると、私のmacは死の黒い画面を表示し、マシンを再起動します。私はiPhone 6または7用のシミュレータを実行しているXCode 8.2.1を実行しており、元の時計とバージョン2の両方の両方のwatchOS 3で時計を取得しています。ウォッチシミュレータが起動しますが、XCodeでデプロイされたwatchk

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    Page Controllerの最初のページに円グラフを作成し、Page Controllerの2番目のページに棒グラフを作成します。私はWKInterfaceActivityRingを使用していますが、それは一緒に3つのリングだけを表しています。 私はWatchKit約2つの質問があります:標準のリンググラフ(1輪)を作成する方法 を? 標準バーグラフの作成方法は?私が何を意味するか : P.S

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    私は機能フラグの理由で2つのストーリーボードファイルを持っています。一度に1つだけ使用されますが、私はビルドの間で前後に切り替えるための2つのファイルが必要です。しかし、どのストーリーボードファイルを読み込むべきかをwatchOSが特定する場所を見つけることはできません。 iOSにはInfo.plistのキーUIMainStoryboardFileがあります。しかし、watchOS has no