これまでは、Managed Direct XとDirectShow.Netを使って単純なメッシュのテクスチャにビデオを再生しました。私はこのテクニックを使用して、複数のビデオソースを1つのテクスチャに結合し、テクスチャを介して公開されたさまざまな機能を使用してこれらのストリームを結合しました。これは2年前の非常に興味深い実験であり、Managed DirextXがまだ開発され、サポートされている(
私はC#でビデオ処理ライブラリを開発しており、Windows XP上でビデオを表示したいと考えています。この目的のために、私は現在Graphics.DrawImageUnscaledを使用するオーバーライドされたOnPaintのカスタムダブルバッファーUserControlを使用します。これは問題なく動作しますが、理想的ではありません。 他の多くのビデオプレーヤーと同様に、hardware ove
私は100以上のチャンネルのビデオストリームを同時に処理します。私は、ビデオをキャプチャし、サムネイルを生成し、それらをWebサービスとして提供する必要があります。サムネイルの生成については、JMFなどを使用することができます(私は、生成およびアクセスの方法について話している別の投稿があることに気づきました:better quality thumbnails from larger image f