ushort

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    別のプログラマーが書いた古いコードをいくつか更新しています。私はいくつかの変更を行う必要があります。 私は、Short varに格納された符号なし整数を持っており、そのバイナリコードをboolの配列で取得する必要があります。 どうすればいいですか?

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    16ビットのグレースケール画像を生成するアプリケーションがあります。現在、これらのイメージは、データ型DataBuffer.TYPE_USHORTを持つawt BufferedImageとして生成されます。私のアプリで は、私はれるBufferedImageから16ビットのデータを抽出し、その後、8ビットに正規化canvas.getGraphicsContext2D()とFXのキャンバスにそれをレ

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    ushortをバイトに変換しようとしています。 >>import struct >>val =struct.pack('<H',10000) b"\x10'" の代わりに:私はこれをしようとすると、しかし、 b'\x10\x27' は、これはバグですか?または、私はちょうど何かばかげていますか? 私はこのデータをシリアルデバイスに書きます。 ありがとうございます。

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    私は2つの簡単なコンソールプログラムと簡単な構造を作成しました。 M11オブジェクトは、ネットワーク経由で送信するテストオブジェクトです。 using System.Runtime.InteropServices; using System; namespace MessageInfo { [StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1)]

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    これはちょっと変わった質問かもしれませんが、別のプログラムと通信するプログラムを作成しました。私は他のプログラムに「距離」を送る必要がありますが、プログラムがこれらの距離をどのように解釈しているのかを理解することができません。 私はプログラムに距離をうまく送るデバイスを傍受しました。以下は、送信される距離の例です。私は、このプログラムが距離をとってushortとして読んでいると思う。私の距離を同じ

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    私は次のようになりますどのデータを取得する方法を書いた: public void DatagridToArray(Array registersArray) { registersArray = myModulesList.OrderBy(mod => mod.Address).Select(mod => mod.ParamValue).ToArray(); } は今私の使い方で

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    ここは私の質問です。私に少し説明を与えてくれる: 私はバッファにtiffイメージを読み込んでいます。私のtiffの各ピクセルは、ushort(16ビットデータ、非負)で表されます。 私の画像サイズは64 * 64 = 4096です。私のtiffがバッファにロードされると、バッファの長さは8192(4096の2倍)になります。私の推測では、私のバッファーでは、コンピューターが2バイトを使用して1つの

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    3答えて

    私はushortリストの最大値を取っておきたいのですが、そのリストが空のときにはデフォルト値に "1"を設定します。例えば :私の例のVisual Studioでは List<ushort> takeMaxmumId = new List<ushort>(); var max = takeMaxmumId.Select(x=>x).DefaultIfEmpty(1).Max(); 私は、この