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    1答えて

    私のゲームでは、特定のアクションに出現するコインの配列があります。コインに触れると、コインは(コインのように)滑らかにスクリーン、1つずつ。 私はこのようなコインアレイの作成と描画しています:コインのタッチを検出するための private Coin coins[] = new Coin[10];//coin array for(int i=0;i<coins.length;i++) {