uiimage

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    iPhoneの写真ピッカーとほぼ同じように見え、機能する写真のスクロールグリッドがあります。これは、一連の写真を表示するカスタムUITableViewCellを使用するUITableViewから構築されます(Three20と非常によく似ています)。 スクロールのパフォーマンスが悪いという点以外は素晴らしいです。私はすでに高速UITableViewスクロールのベストプラクティスのほとんどに従っていま

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    5答えて

    [UIImage imageWithdata:]または[UIImage initWithData]メソッドを使用してNSDataからUIImageを作成できます。 既存のUIImage *からNSData *を取得できるのだろうか? 何かの行NSData* myData = [myImage getData]; これは不可能ですか? を使用すると、PNG形式またはJPG形式のデータが欲しい場合は、

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    私は2つのUIImagesをマージするために、以下のコードを使用しています。 より速い方法があるのだろうか。 UIKitのを使用して - (UIImage*) combineImage: (UIImage*) aImage { UIGraphicsBeginImageContext(self.size); [self drawInRect: CGRectMake(0, 0,

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    ファイルシステムから透明度のある画像をいくつか表示して、UIImageViewビューにします。私の目的のためには、UIImageViewのイメージとファイルシステムのファイルを比較する必要があります。だから私は次のようなことをする: NSString *directoryPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,

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    私はiPhoneアプリを製作しています。可変背景画像をバックグラウンド画像にして、オプションの1つを選択する方法を知りたいですか?

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    私はこれをしばらく考えていないので、誰かが助けてくれるか、私に正しい方向を教えてもらえないかと思っていました。 UIImageまたは格納されているJPGをYUV422データに変換する必要があります。そのため、いくつかの画像エンハンスメントを適用して、結果をJPGまたはUIImageに戻すことができます。 私はこの時点でちょっと立ち往生しています、この時点で私はYUV422に手を差し伸べようとしてい

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    CGBitmapContextCreate呼び出しを使用して独自のコンテキストを作成しています。コンテキストが正常に作成されます。 CGContextDrawImageの呼び出しを使用して、このコンテキストでUIImageを描画できます。しかし、私はdrawPatternInRect:UIImageの呼び出しを使用しようとすると、 'Context is nil'というエラーが返されます。 CGC

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    正方形のUIImageをそのコーナーの1つを基準にして回転させたいとします。たとえば、左上隅です。単純な方法でどのように行うことができますか?

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    UIImageのメモリ管理に問題があります。 (iphone) my app gets memory warning when instruments shows "all allocations" only 7mb? 基本的には、UIImageを何度も作成/破棄します。 ローカルのNSAutoreleasePoolを使用して一度にメモリ消費量を少なくしても、iphone/ipadデバイスはメモリ

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    2つの画像を上下に重ねて表示する必要があります。画像は、あたかも他の画像と重なっているかのように見えるはずです(さらに3D画像のように)。私は画像を表示するためにdrawRectメソッドを使用しています。私は使用しているコードスニペットを入れています...これはCaの誰もガイド。あなたの入力は、私が長い道のりを行くのを助けるだろう..ありがとう。 *ここでcoverRectは、画像が含まれており、