uievent

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    私のアプリでは、デバイス上の自分のアプリのタッチを刺激する必要があります。誰でもUITouch & UIEventを使ってデバイス上のタッチをシミュレートする方法を知っていますか? ありがとうございます。

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    このようなノードにインパルスを適用しようとすると、なぜ誰に教えてもらえませんか? override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) { let touch:UITouch = touches.first! as UITouch startPoint = touch.location

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    私はios swiftアプリを書いています。私は、デバイスを揺するためのサポートを含めたいと思います。今のところ、ユーザーが携帯電話を揺すると、コンソールにmsgを表示したいと思います。私はこのチュートリアルhttp://www.ioscreator.com/tutorials/detect-shake-gesture-ios8-swiftを見つけました、そして、それは超簡単に見えますが、私を悩ま

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    viewWillAppearとviewWillDisappearの間のUIEventを処理することはできますか? 例: 私はUITableViewを持つビューコントローラを持っているとしましょう。 セルを押すと、別のビューコントローラーがナビゲーションコントローラーにプッシュされます(もちろん表示されます)。 プッシュされたビューのviewWillAppearイベントの後(そしてviewDidAp

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    私は、それぞれのUIViewのdrawRect:メソッドを使用して描画した幾分複雑な図形を持ついくつかのUIViewを持っています。私はパスへの参照を(CGPathプロパティを介して)保存しています。タッチを実際にパスまたはシェイプ(CGPathContainsPoint)内にあるかどうかを検出するために、タッチメソッドで使用しています。シェイプのため、透明のビューの領域があります(ビューのbac

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    メイン/ UIスレッドのボタンをクリックするなど、UIeventsでリッスンするにはどうしてですか?各UIのコールバック(onClickListenerなど)で直接やり取りする必要はありませんか? は、私はちょうど、私の周り掘ってきた、それはUIのイベントから発射任意のものを聞きたいが、私は唯一の投稿メッセージ別のスレッドからUIスレッドには、私がしたいことがちょうどある何かを見つけます例えば、ボ

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    3答えて

    Macでは、などのデリゲートメソッドに登録していない場合でも、「イベントストリームの外」のマウスの位置をいつでも取得できます。[NSEvent mouseLocation]を呼び出してください。 touchesBegan:を聞くことなく、現在のタッチイベントを取得する方法はありますか? touchesBeganが呼び出されていないされている少なくとも1つの状況がありますので は私が尋ねる:アプリの

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    UIScrollView埋め込み型(サブビュー)UIViewを列に並べると考えてください。 iOS6以前では、スクロールビューを設定すると、指でフリックすると、最初のタッチがサブビューの1つにあっても埋め込みビューにタッチイベントが表示されず、フリックしないでサブビューをタッチすると、スクロールビューはこれがスクロールアクションではないと判断し、埋め込みビューにタッチイベントを転送します。これは、

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    UIEventをトリガしたタッチジェスチャの種類を取得する方法はありますか?では、hitTest:withEvent:でジェスチャを傍受してみましょう。この方法を引き起こしたタッチの種類(ピンチ、タップ、スワイプなど)を特定するにはどうすればよいですか? 私はたUIEventのサブタイプからリモートイベントの種類を得ることができ、デバイスは振盪した場合でも、しかし、タッチイベントにはパラメータがあ

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    以下のSwift 2コードをセットアップして、アプリ全体ですべてのタッチをキャプチャします。タッチが発生したときやタッチが止まったときに警告を発する。 私はタッチが発生しているときmyVCという名前の別のビューコントローラに二つの機能にアクセスしたいと、彼らが停止したら、機能1 funcOne()を呼び出し、2 funcTwo()が機能しています。しかし、私は継続的にエラーfatal error: