uibezierpath

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    私はUIBeizerPathで垂直線を引いたので、この線に値5の角の半径を持たせる必要があります。[pathLayer setCornerRadius: 5];を呼び戻そうとしましたが、結果が得られません...どうすれば助けてくれますか?どのようにコーナー半径の値を割り当てることができますか?これは、私はあなたが「YES」とバウンドにマスクを設定する必要が // crea le barre del

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    円の一部を表す特定のパスを持つSKShapeNodeのテクスチャを介してSKSpriteNodeを初期化して表示しています。以下は、私が遊び場を使用して生成してい形状の一例である: import SpriteKit import PlaygroundSupport let view = SKView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 300, height:

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    現在、私は小さな問題を抱えています。下のコードは、私のtableViewHeaderの上に三角形のレイヤーを出力しますが、bazierパスのカット方向を反転したいと思います。 コード: let cutDirection = UIBezierPath() cutDirection.move(to: CGPoint(x: 0, y: 0)) cutDirection.addLine(to: CGP

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    テーブルビューの丸みのある角を作成しようとしましたが、UBezierPathを使用していません。これまでのところ、テーブルビューがビュー内にあり、テーブルビューよりも。 あなたがテーブルビュー行の角を丸くする必要がある場合は、誰もがそれを

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    UIBezierPath bezierPathWithArcCenterで円を描きたいと思っています。次のように私の見解のinitWithFrameは次のとおりです。 - (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame { self = [super initWithFrame:frame]; if(self == nil) {

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    xibにUIButtonがあり、四角形のように矢印があるようにフレームを変更したいが、それをxib(インターフェイスビルダーから)に保存したいのですがどうすればいいですか? 私はdrawRectのUIBezierPathでそれを行うことができますが、それはカスタムシェイプを作成してコードから追加することだけです。 別の方法がありますか? これは、カスタムボタンのクラスで私のコードです: class

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    UIViewのカスタムを作成しています。draw(rect:)の方法は、UIBezierPathを使用して大きな幅の円を描くことで、上に四角形を描画します(図のように、ドン色や大きさを考慮しない)。次に、 "設定"アイコン(図2、外側のリングのみを考慮)と一致するように、四角形の回転コピーを作成します。その最後のことを行うには、CGAffineTransform(rotationAngle:)を使

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    私はUIBezierPathを使って線を描画します。私はそれを伸ばすが、それは動作しません。私は間違って何をしていますか?行の開始点と終了点を変更するにはどうすればよいですか? let line = CAShapeLayer() let linePath = UIBezierPath() func DrawLine() { linePath.move(to: to: CGPoin

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    背景画像にマスクとして機能する半円の線を描きたい。私は、このイメージがあります Backgound image を、私は、この取得したい:私は、カスタムのUIViewのdrawメソッド内で、次のコードを試してみました Mask を、私は唯一のストロークのパスではなく、マスクする方法がわかりません全体円弧。私は何が欠けていますか? let context = UIGraphicsGetCurren

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    私はxibファイルからsearchBarをロードするプロジェクトで作業しています。searchBarは、UIBezierPathで背景をカスタマイズするようになっています。私はxBクラスのcornerRadiusを設定する際に問題があります。何らかの理由で、私がクラスに設定していても、それを取得できません。私のコードは以下のように、問題を見つけるのを大いに助けてくれます。 override fun