transparency

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    私はCarrierswave gem on Railsを使用しています。何らかの形で、PNG画像は、開発時にアップロードされたときに透明な背景を保持しますが、バックグラウンドが白になるプロダクションでは維持されません。私は展開にカピストラーノを使用していビュー <div class="container col-sm-12 center-block categories-section">

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    localhost用のバックエンドサーバでHAproxy透過モードを設定しようとしています。私は透過モードがどのようにHAproxyサーバーを指しているゲートウェイアドレスを持つバックエンドサーバーで動作するのか理解していますが、ローカルホストサーバーへのバックエンド設定を持つスタンドアロンモードでは、セットアップ方法はわかりません。 HAproxy透過モードのための私の設定 iptablesのル

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    SFML C++の初心者です。問題があります: "Doodle game"で "Doodle"のオリジナルイメージを使ってプログラミングしているとき、正しく動作します。 。 しかし、私は、そのような(paint.exeで)落書きの頭を消去するなどDoodle.pngを、変更、ゲームを表示し、この: 背後平方ディスプレイあなたが見ているように、画像を飾る!私は本当にpngファイルで何が起こったのか知

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    ちょっとした試合をして、一時停止メニューを上に重ねたいと思う。 タイマーはゲームループを担当します。一時停止すると、一時停止メニューを描画する別の機能が呼び出されます。今、私は小さな中心の四角形を描画しています。しかし、矩形は透明ではありませんが、透明ではありません。 どうすればいいですか? ここでは、状態を更新し、それらに基づいて描画する私のゲームループのコードです。ご覧のように、ゲームが一時停

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    私は透明イメージカーソル、つまりカメラの子であるイメージを持っています。 <a-camera> <a-image position="0 0 -1" width="0.2" height="0.2" transparent="true" src="image.png"> </a-camera> 他の透明な画像(恐竜など)の上に表示するのが苦労しています。私は奇妙なアーティファクトを

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    OpenCVで偽メガネ画像のパースペクティブを変更しようとしていますが、透明部分と不透明度が失われています。結果として生じるイメージには透明性がありません。 結果画像を別の画像にスタンプするためにパースペクティブを変更したいと思います。 OpenCVでこれを行うことはできますか? #!/usr/bin/python import numpy as np import cv2 glasses

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    GDの動的テキストデータから画像を作成し、上部の隅にロゴを入れようとしています。渡されたデータに基づいて画像の背景色が変更されるので、ロゴをアルファチャンネルのない画像として保存することはできません。 imagefill()を使用してイメージを作成し、それを動的背景色で塗りつぶし、imagettftext()を使用してテキストを追加してからロゴを挿入します。イメージなしでイメージにロゴを入れる際に

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    私はOpenGLを初めて使っていて、自分の単純なゲームエンジンを作成してホイールを再学習しようとしています。そうするために、私はフラグメントシェーダがテクスチャクォードに使用するフォントテクスチャマップをプログラムで生成していますが、これは通常の方法です。 このテキストは、あなたが期待通りにその背後にあるものは何でも見ることができるように透明な背景を画面上に表示され、ほとんどが正常に動作します(図

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    私は、一般的な透明性のソートの問題に苦労しています。私はそれを回避する方法があることを知っています(手動でオブジェクトを並べ替える、またはオーダーに依存しない透明性など)が、非常に面倒なことになることがあります。私は、部分的に不透明で部分的に100%透明なオブジェクトを持つ方法があって、それらが正しく交差するようにする方法があればOKです。 これは理論上可能です。不透明なピクセルは標準的な方法でカ