topdown

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    しばらくの間、私はLLパーサがどのように動作するのかを知ろうとしていましたが、これを正しく理解すれば、トップダウンの再帰的降下パーサを手作業で書くとき、終端記号。したがって、この例のために: S -> AB A -> aA|ε B -> bg|dDe D -> ab|cd 私はこのようにそれぞれS、A、BおよびDのための関数を作成する必要があると思います: Token B() {

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    Left FactoringとLeft Recursionの違いは何ですか?私はLeft factoringが予測的なトップダウン解析手法であることを理解しています。しかし、私はこれら二つの言葉を聞いて混乱します。

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    このアプローチでは、より小さいサブ問題が計算され、結果がキャッシュされ、より小さなサブ問題の既に計算された最適化された値を使用するより大きなサブ問題が計算されます。だから、このアプローチは再帰的か反復的なのでしょうか?

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    私はNLPの初心者です。私はCFGについて読んで、トップダウン解析とボトムアップ解析でそれを適用したいと考えています。私はトップダウン解析を始めました。私はnltkとpython 36でトップダウン構文解析ツリーを描きたいと思います。次のコードを書いたが、うまくいきません。何が間違っていますか?コードを強化するのに役立つ人はいますか? import nltk from nltk.tag impo

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    私はユニファイドでトップダウンシューターを冒険しています。 0,20,0 回転: :65,0,0 カメラこの単純なフォローコマンドを使用しているプレーヤーを追跡するカメラは、その変換 位置が得ました private void Update() { transform.position = new Vector3(playerTransform.position.x, tran

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    ちょっと一気にトップダウンをしています。私が抱えている問題は、npcプレーヤーがプレイヤーに従うときに直面しているやり方を変えることです。プレイヤーが左に曲がると、npcはそれに従いますが、npcが向いている方向に向かうことはありません。私はその歩行が見ている方向を変えないように見えるようにnpcを得ることができます。これは2dのトップダウンゲームです。どんな助けでもうれしいです。ここに私のnpc

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    Tarjanのトップダウン赤い黒のツリーアルゴリズムと他の赤い黒ツリーアルゴリズム(例えば、Robert Sedgewickのアルゴリズム)との関係については、私は疑問に思います。誰もトップダウンアルゴリズムとボトムアップアルゴリズムの結果を比較しましたか? 私はそれが後で並行させることを計画しているので、私が基本アルゴリズムとして持っている必要があるアルゴリズムを決めるのに役立つので教えてくださ

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    誰でもこれをしましたか? もしそうなら、あなたの経験を共有してください:)