tkinter-canvas

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    シンプルなマッドリビングスタイルのゲームを作成していますが、少し問題があります。私はキャンバスをクリアして結果を表示することはできません。 次のコードは、イメージをキャンバスの背景として配置します。次に、すべての単語が挿入されるようにラベルと入力フィールドを2列に配置します。ページの下部に送信ボタンがあります。私は、バックグラウンドイメージ以外のすべてをクリアする方法を理解できないので、ユーザーの

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    私は広範なプロジェクトに取り組んでいますが、matplotlibs picker=Trueとpick_eventをpcolormeshで使用して問題に取り掛かりました。それは動作しますが、ピックイベントはヒートマップ 'ボックス'の端に沿ってクリックするとトリガされ、周囲のインデックスを返します(コーナーをクリックすると、4つのインデックスが交差点によって返されます)その時点のボックス)。 たとえ

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    私はCanvasのボタンがいっぱいで、そのIDは辞書に保存されています。 キャンバスは非常に長く、垂直スクロールバーがあります。 特定のボタンにビューを自動的に配置する方法はありますか? Textを使用して、 txt.see(position)は通常、作品 が、私は Canvasは何 seeを持っていない参照してください。 は 唯一可能な選択肢は、.focus()をするようだが、cv.focus(

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    私はPythonには新しく、現在は驚くほどシンプルに見えるTkinterで少し遊んでいます。私が使用して、このコードに見ることができるように from tkinter import * class Point: def __init__(self, ref, x, y): self.ref = ref self.x = x self.y = y

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    スピンボックスに0〜1000の範囲の偶数を表示しようとしています。以下 は、次のコードです: Spinbox(root, from_ = 0, to = 1000, textvariable = year).pack() どのように私は0〜1000の偶数のみがスピンボックスに表示されるように修正することができますか?

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    私は一度、非常に曖昧だった質問を掲載しましたので、いくつかのリサーチとチュートリアルの後でより正確になることに決めました。私はStackOverflowのサンプルを見て、私はそれらをまとめて、私が好都合な結果を得ることができるかどうかを見ました。 (COPYRIGHT:!コードは私ではありません) ここでは、レイアウトです: 私は一人でもプログラムで使用されるルールの名前で番号を入力することができ

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    角を丸めた矩形を作成したいと思います。私はtkinterのキャンバスを使用しています。

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    私は100個のエントリウィジェットを作ろうとしています。垂直スクロールバーを使用してスクロールする必要があります。フレームにはスクロールバーオプションがないので、キャンバスを使用しました。しかし、Entryウィジェットを追加するとスクロールバーが機能しません。私の間違いを誰かが助けてくれますか? MY CODE: from tkinter import * root=Tk() frame=Fr

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    私はキャンバスに多数のデータがある場合、パンとズームのパフォーマンスが低いことに気がついた、たくさんのデータをプロットできるtkinterアプリケーションがあります。 tkagg_backend(thisで提案されているように)を参照すると、関数とドキュメントでは、ユーザーがいったんアイドル状態になるとキャンバスを再描画する必要があることが示唆されています。しかし、現在および以前の経験から、キャン

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    ボールをキャンバスの周りを動かし、キャンバスのエッジをバウンスさせるプログラムを作成しました。これは非常にうまくいったので、別のボールを追加しようとしましたが、2つのボールを作成する代わりに、4つのボールが移動し、残りの2つは静止していました。 これはコードです: #imports from tkinter import * import random from random import