tiles

    2

    1答えて

    タイルを使用して背景を描画するゲームを開発しています。そこには約100個のタイルがあります。背景もスクロール可能でなければなりません。問題は、スムーズにスクロールしない、すべてのタイルの座標を更新して再描画するのに十分な時間がないため、いくつかの望ましくない視覚効果を観察することです。問題を解決する方法はありますか?前もって感謝します。あなたは私に知らせて、携帯電話の画面の幅と高さを取得する方法を

    1

    2答えて

    TL; DRは - 私は春とタイルを使用してユーザーを表示するページを作成しようとしているタイル にビューに渡された個々のモデルに基づいて、私のタイル定義のPUT-属性を設定します。今、私のページはモデルをうまく使いますが、ページのタイトルにユーザー名(モデルから取得する必要があります)を含める必要があります。 tiles.xml::私は以下の私のコードからいくつか抜粋含めましたあなたが見ることが

    2

    3答えて

    でタイルを使用:インターネット接続が、それ以外の場合はエラーの上に示した「オン」のままとき java.net.UnknownHostException: tiles.apache.org プログラムが正常に動作。 誰でも私に任意のヒントを提供できますか? おかげで...

    1

    1答えて

    私のタイムゾーンでは午後が楽です。 私は1年以上実稼働しているアプリケーションサーバーでJ2EE 1.3バージョンを実行しています。現在、レイアウトからコンテンツを分離するためにApache Tilesフレームワークを使用しようとしています。 STRUTSフレームワークを実装する以下のライブラリ -struts1.2.6 -struts-core-1.3.10 -struts-extras-1.3

    0

    1答えて

    私のプロジェクトでは、spring + tiles + velocityの統合があります。私のベロシティファイルでは、私は$request.getRequestURI()のように使っていました。しかし、ブラウザに表示されているリクエストされたURIではなく、常にレイアウトファイル名を表示します。誰でも私がブラウザーにある要求されたURIを取得するのを助けることができますか? Apacheの速度でブ

    0

    1答えて

    良い午後がタイムゾーンにあります。 私はStrutsタイルフレームワークを使ってWebアプリケーションを構築しています。私は非常に奇妙な問題に直面しています。 私は仕事を終えるために時間がなくなりました。この問題を解決できない場合、私はこのプロジェクトでタイルを使用することを諦めます。 My Tilesの設定は非常に簡単です。 <component-definitions> <defin

    0

    1答えて

    詳しい説明: 私は4タイル[32 x 32]のタイルセットを持っています。この例では、土、草、アスファルト、セメントと呼んでいます。 私は比較的長い芝生[96 x 32]の表面を描きたいと思います。 XNA(LinearWarp)のタイリングメカニズムを使用して、単一のDraw()コールを使用して描画する方法はありますか? 私が試した: spriteBatch.Begin(SpriteSortMo

    0

    1答えて

    私はSpring 3 MVCでviewResolverとしてタイルを使用しています。私はホームページを持っていますが、これは呼び出される必要があります。私は他のビューリゾルバのためのコントローラなしでURLをマッピングする構文を見つけました。どのようにタイルビューリゾルバでこれを達成できますか?私はあなたが(相互作用コントローラなし)静的ソースとしてページを提供したい理解して何

    1

    1答えて

    私はspring 3とTiles 2(RESTfulではない)を使って構築されたwebappを持っています。私はクライアント側でダイナミックなフォームを持っている - 私は、ビュー 私のアプリケーション-servlet.xml <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi="http://www.

    8

    2答えて

    AndroidのMapViewの上に独自のカスタム画像をオーバーレイしようとしています。 Googleの基本的なタイル機能と一致する必要がある大学キャンパスのマップであるため、画像が基になるGoogleマップタイルと正しく整列することが重要です。ディスプレイの密度に関係なく、Googleが指定された地理的矩形に対して常に同じサイズ(ピクセル単位)を提供しているか、Googleが高密度/低密度のディ