私はいくつかのうちの1つを言うと思われる小さなアラームプログラムを作った。 Macにも同様のプログラムがありますが、Windows用のプログラムは見つからないので、C++で書きました。今、私はテキストファイルを使用しています。私はパース午前テキストファイルのフォーマットは、プログラムがどのように動作するかを理解するのに役立つはずです:だから alarmName_Wakeup //There's a
私は自分のアクティビティでアンドロイドの音声技術にテキストを実装しようとしていますが、私は奇妙なエラーに直面しています。私のコードからは何の音も聞こえません。 speakメソッドはonInitメソッドに配置した場合にのみ機能し、それ以外の場合は発言しません。次のように 私のコードは次のとおりです。 public class GameOverActivity extends Activity imp
Twilioから直接MP3やAIFFなどへのスピーチをしたいと思います。これまではMac OS Xでループバックを使用していましたが、これは一般的にSkypeを使用して録音をプリフォームするためのいくつかの事柄。 私は、Twilioのテキスト読み上げの権利からオーディオファイルの出力まで可能な限りダウンロードする方法を探しています。何か案は?