system.net

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    私はこの前に尋ねられましたが、この特定の事柄について何も見つかりませんでした。 私は自分のコンピュータのIPアドレスを使ってリモートIPに接続することを試みます。 私はいくつかの種類のソケット設定を両方の方法で使用しています。私は私のIP(および他のものとxml)を別のサーバーに送信して、私に連絡する方法を知っています。 しかしどのように私はそれに送るべきであるipを把握するのですか? 私は、サー

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    CookieContainerを破棄または閉じる方法はありますか? $cc = New-Object System.Net.CookieContainer

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    1答えて

    私のアプリケーションでは、自己署名証明書を持つサーバーに要求する必要がある状況があります。その特定の要求に対してのみ証明書の検証を無効にしたいと考えています。 ServicePointManager.ServerCertificateValidationCallbackをコールバックメソッドを指すように設定して証明書の検証を無効にし、単にtrueを返すことができます。しかし、これにより、app.c

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    私は非同期応答(ストリーマ接続)を与えるサーバーとcomunicateする必要があります。 私はこれを見つける:私はこれは私が必要なものだと思うが、私は私の中でWebClientクラスを持っていない http://msdn.microsoft.com/en-en/library/system.net.webclient.openreadcompleted%28v=VS.80%29.aspx :この

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    うまくいけば、この私は、コードを持っている簡単な修正は次のとおりです。 using System.Net; namespace WebGet { public partial class Web { public static void Main() { WebRequest webRequest; } } }

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    sslを使用してasmx WebサービスへのWeb参照を追加しようとしています。 応答ストリームを取得中にエラーが発生しました:(書き込み:認証または復号化に失敗しました)SendFailure 私は自己署名入りの証明書を持っています。 この問題を解決する方法はありますか?ありがとう。

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    非同期ソケットtcpプログラミングを素早く学習する方法や、短時間でsystem.socketを利用できるライブラリがありますか? 私の同期tcpクライアントは、同期接続では動作しない長い時間(10〜60秒)待機する必要があるため、私が作業しているプログラムを保持できませんでした。 ありがとうございました。

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    3答えて

    現在、私は最大32人のプレイヤーが同時に接続できるXNAゲーム用の専用サーバーをC#で設計する予定です。私はSystem.Netとのネットワーキングでの経験がありましたが、これまでにかなりのプレーヤー数を処理する必要はありませんでした。 私は、スレッドの作成と破棄(特に各プレイヤーごとに1つ)は良い考えではないことを知っています。また、「待機中」のためにThreadPoolを使用するかどうかはわか

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    この質問はちょっとばかばかしいかもしれませんが、私はほとんどの人のように毎日新しいコードを学習しています。私は、会社が提供する簡単な擬似コードを持っています。どの言語 "xmlResult" を利用し、 System.Net.ServicePointManager.ServerCertificateValidationCallback = new RemoteCertificateVal

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    3答えて

    私は(かなり単純な:)ネットワーキングアプリケーションを作成しており、localhost:27488(127.0.0.1:27488)を使ってテストしています。 接続にSystem.Net.Sockets.TcpClientを使用していますが、ホストを指定するのにSystem.Net.IPAddressが必要です...唯一のことは、正しいIPアドレスでクラスを初期化する方法がわかりません。私はMS