swift2

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    私は自分のアプリにリマインダーを持っています。私は通知の毎日の繰り返しを作成しました。これで、通知センターに複数の通知が表示されるようになりました。行動可能な通知であるため、ユーザーは「はい」または「いいえ」をタップできます。 私は次のようにそれのためのリスナーをしました: import Foundation import UserNotifications import UserNotifi

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    私はSpritekitゲームにメインメニューを実装しようとしていますが、シーンを表示しようとすると空白の灰色の画面が表示されます。ここでのコードはゲーム自体ではなく、メニューを提示する、今ある: class GameViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad()

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    私は、私が49.40を含む文字列を取得したいのhtml体 <html><head> <title>Uaeexchange Mobile Application</title></head><body> <div id='ourMessage'> 49.40:51.41:50.41 </div></body></html> から文字列を得ることで立ち往生しています:51.41:

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    背景: 私は以下の2つのオプションでswift 2アプリケーションを実行しています。 オプションA: ユーザがサインインする番号を入力することができ、この場合には、彼/彼女の画像がUIImageViewに示されています。 。 オプションB:ユーザーがサインインするためにNFCタグを使用することができ、この場合 、UIImageViewは、ライブカメラの流れを示しており、ボタンを押して画像をキャプチ

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    私は初心者で、UIButtonで切り替え/切り替え機能を作りたかったのです。 私は複数の方法を試しましたが、解決策が見つかりません。 お願いします。ここで は私のコードは、(これらのボタンは、viewDidLoadメソッド内で宣言されている)である。 let switchLightBT = UIButton() switchLightBT.frame = (frame: CGRect(x: 1,

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    IはSWIFであるthis link からのコードを使用する2 public protocol SGLImageType { typealias Element var width:Int {get} var height:Int {get} var channels:Int {get} var rowsize:Int {get} fu

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    グッド日、 LastweekとiOSのバージョン10.3をサポートすることができます。私はMacにxcodeの複数のバージョンを使用しようとしましたが、古いバージョンのXcodeを使用すると、iOSバージョン10.3.1のデバイスでプロジェクトを実行できません。 swift 2.3を実行する方法がわかりませんiOSバージョン10.3.1 注:私のプロジェクトはまだApp Storeにアップロードさ

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    イメージを使ってテキスト/フォントを作成し、文字列の一部として使用する方法はありますか?私は、私のアプリのさまざまな場所でラベルなどの金額の前に私たちのコインイメージを表示したいと思います。たとえば、$ 4.00の代わりに、$記号の代わりに私のカスタム通貨イメージになります。 私たちの通貨イメージをフォントテキストのようなものに変換して(素晴らしいフォントのように)、それを文字列で使用することがで

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    予約アプリケーションを作成しています。私は開いた時間を表示するためにUIPickersを使用しています。私はピッカーを完全に機能させていますが、ユーザーが提供された選択肢の中から1つを選択した後、予約された時間をどのように削除するかはわかりません。私はXcodeには比較的新しいので、どんな情報でも大歓迎です! import Foundation import UIKit import Fire

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    ボタンをタップするたびに画像を変更したい。 画像の名前は次のとおりです。 1. PNG 2. PNG 3. PNG 4. PNG ボタンの名前はaddButtonです。 現在、addButtonをタップするたびに、画像は次のように切り替わります。 1. png→2.png→3.png→4.png→1.png→2.png→3.png→ループ.... コードは以下の通りです。 class ViewCo