stlport

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    私はeVC 4.0からVisual Studio 2008へのC++コードの移植に取り組んでいます。私たちの目標はWindows Mobile 6.1で、私たちのアプリケーションにWindows Mobile 6.0 SDKを使用しています。 私たちのコードでは、eVC 4でコンパイルしたときにstlポートを使用していましたが、可能であればstl portを引き続き使用したいと考えています。 アプ

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    私のプロジェクトでSTLPortを使用しようとしていますが、INSTALL.unixesの指示に従うとコンパイルエラーが発生します。 ./configureを実行した後、makeと出力します。私はUbuntuでmake 3.81とgcc 4.6.1を使っています。 編集:私は--with-extra-cxxflags="-std=c++ox"を追加しようとしましたが、私は以下に列挙されている異なる

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    私は、uclinuxのクロスコンパイラツールチェーンを使用してSTLPortをコンパイルしようとしていました。 STLPortライブラリのルートフォルダのINSTALLによると、新しいtoolchaineを追加したい場合は、最も近いtoolchaineを見つけてコンパイラ用に変更する必要があります。 gcc.makを選択し、gccをarm-linux-gccに、C++をarm-linux-C++に

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    を発行しますに。ここに私が得ている正確なコンパイラエラーがあります。何らかの理由で渡される結果オブジェクトがbasic_ostreamであることに注意してください。これが正常かどうかはわかりません。それは私の関数が期待するようにstd :: stringstreamにキャストすることができません。 error C2664: 'DotDashLogMatcher::DotDashLogMatcher

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    私はこのようなstd名前空間を再定義されるSTLportライブラリーと呼ばれる、使用しています:このための # if defined (_STLP_REDEFINE_STD) /* We redefine "std" to "stlport", so that user code may use std:: transparently */ # undef std # define std

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    私はAndroid用のSTLportを構築しようとしています。私は、次の手順を実行しましたが、彼らは働いていない。 1 - クローンSTLportのリポジトリを使用して: gitのクローンgitのを: //stlport.git.sourceforge.net/gitroot/stlport/stlport 2 - 使用環境を設定します。 ./configure --target=arm-eabi

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    Android.mkとApplication.mkでstlpot_staticを使用してビルドされた静的ライブラリを使用していますが、サポートが必要なためstlportの代わりにgnustlを使用したい私のプロジェクトでは、C++ 11の 私はAPP_STL := stlport_sharedのApplication.mkをmyで使用していましたが、私のプロジェクトは正常に実行されていました。 し