stdmap

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    std :: mapのある静的クラスがありますが、すべて正常に動作しますが、プログラムを終了するとエラー "map/set iterator逆参照できない "。私は本当にそれので、ここでは全体のコードを貼り付けることはできません struct Asset { std::map<std::string, std::string> values; }; static std::map<

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    ジュリアに相当するものがあればstd::mapと思っています...マッピングのみの目的で、私はおそらくPairのタイプを使うことができますが、 std::mapのように機能性の良いタイプがありますか?

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    免責事項:はい、私はを知っています約boost::python::map_indexing_suiteを知っています。 タスク:Boost.PythonでラップしたいC++クラスがあります。そのコンストラクタはstd::map引数をとります。ここでC++ヘッダである:ここで // myclass.hh typedef std::map<int, float> mymap_t; class M

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    私はいくつかの小さなオンラインゲームを実行しており、しばらくの間にサーバークラッシュがあります。私はSIGSEGVの原因を見つけることができません。 gdbは私をその機能に連れて行きます: 制限付きメモリ領域にアクセスしようとしないようにしてもよろしいですか?私は、同時にスレッドがいくつかの要素にしようとしてはいけないし、コードにミューテックスを追加しました (gdb) bt full #0 0

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    std :: map()を使用して2Dテーブルを作成して、1つの数値が別の数値に何回遷移するかを計算しています。私は2つの問題に遭遇しました。まず、私の最初の移行は表示されません(1 - > 2)。第二に、私のすべてのトランジションは1回しか表示されません(2-> 3および3-> 1両方が2回起こります)。 遷移が1回だけ起こっているのがわかります。イテレーターはcurrentValを表示せず、e

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    私はstd :: pairを使って、std :: mapを使ってstd :: stringにマップしようとしています。 charとstringからなるペアが与えられて動作する方法は、それを特定の文字列にマップします。 このセットアップは、これまで(コンパイラがそれを受け入れる)だけで正常に動作: std::map<std::pair<char, std::string>, std::string>

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    私はMARIEコードシミュレータを作成しようとしています。それはあなたが何と呼んでも構いません。私はクラス内のいくつかのプライベート関数にアクセスするために長いスイッチケースを避けようとしています。 MARIEapp.h: MARIEapp.h{ public: typedef void (MARIEapp::*Instruction)(); private: static

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    私のC++クラス用のカレンダーを作成します。私は静的メソッドと静的コンテナのユーティリティクラスを持っています。最も顕著なのは: Dictionary.h static std::map<int,std::tuple<std::string,int>>months; static std::map<int,std::tuple<std::string,int>>::iterator mitr;

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    のコンパレータを作成しました。私はmap<int, pair<int, int>>を持っていて、降順で要素をkeyに保存します。等しい値の場合は、pair.firstを小さくします。 例: 10, {5, 10}が10, {6, 10}より小さく、以前に置かなければなりませんか? PS - 私はmap<Key, Value>が唯一の鍵に注文され

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    私は現在、マルチプレイヤーゲームのネットワーキングの一部を書こうとしています。私は、SFMLのコピー不可能なTCPソケットを格納する問題に直面しています(私は初心者ですC++)。 私は三つのクラスがあります。Server、Clientすべてのクライアントを格納し、それらのIDを与えることを担当している(サーバー側の接続クライアントに関するすべての情報を格納するために使用されるクラス)とClient