static-libraries

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    私は既存の静的ライブラリlibelab.aを持っています libelab.aの開始インデックスに2つのオブジェクトファイルobj1.o、obj2.oを追加したい arコマンドで使用するオプションは何ですか? manページには、このタスクの修飾語句が書かれていますが、「ar rbvs libelab.a obj1.o obj2.o」として使用しようとしましたが、次のエラーが発生しました ar:obj

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    単純なマルチスレッドプログラムをコンパイルしているときに、pthreadの共有オブジェクトがリンクされていないようです。私は次のエラーを取得する: /data/hunyadi/usr/bin/../lib/gcc/x86_64-pc-linux-gnu/7.1.0/../../../../lib64/libpthread.a(libpthread.o): In function `sem_open

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    私は迅速な事前経験はありません。 私は静的ライブラリlibseriallib.aを持っていますが、これはC++で書かれていますが、extern Cを使ってCラッパーインターフェイスを持っています。 このライブラリを迅速なiOSアプリケーションにリンクしたいと考えています。私は最初からこのアプリケーションを作成しています。 libseriallib.aに依存するライブラリが3つあります。これらは、l

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    プロジェクトプロパティ - >リンカ - >入力 - >追加の依存関係で、私はCommons.libを探すようにコンパイラを案内しました。 さらに、VC++ディレクトリの - >ライブラリディレクトリ$(SolutionDir)\Debugを追加しました。ここではCommons.libが見つかりました。 しかし、何らかの理由でプロジェクトを実行しているときに、Commons.dllを探して失敗して

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    私はいくつかのC++スタティックライブラリ(.aファイル)を使ってゲームを作っています。 完了ビルドした後、私はbuildフォルダ(DerivedData)にこれらのライブラリのXcodeのコピーを参照し、そのうちのいくつかは、サイズ= 600メガバイト(libcocos2d iOS.a - cocos2d-X)を持っている だから私は私のアプリの実際のサイズがどうなるか疑問に思いますストアでは、

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    この問題はナットを運転しています。私はXCodeのバグとして発表し、別のバージョンのXCodeを使用しようとする前に、ここで尋ねています。 私はXCode 8.3.2を使用しています。私は静的ライブラリを生成するプロジェクトを持っています。 .aファイルを別のプロジェクトに移動しています(2番目のプロジェクトでスタティックライブラリプロジェクトを統合できることはわかっていますが、ここではそうしたく

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    cc_libraryのようなBazelターゲットを指定する方法はありますか? Bazelのドキュメントでそのようなルールへの参照が見つかりませんでした。

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    私はxlsファイルから読み込む必要のあるコードを書いており、XLNTライブラリを使用して解決しました。 私は次のようでした: の設定をし、Visual StudioでそれをコンパイルCMAKEのGUIに を使用して、Visual Studioプロジェクトを生成 - 続か.libファイル でビルドフォルダを生成命令:How to install 3rd party libraries codeblo

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    Visual Studio 2017がインストールされました。NTLライブラリを使用します。私はここに記載されている手順に従っています(VS2013用)。 Compiling NTL library in Visual Studio 2013 期待どおり、コンパイルされます(いくつか、私は無視してよい警告があります)。 その後、同じ溶液の下で、私はこれらの連続工程をしています: (同じ溶液下) プ