smalltalk

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    新しいSqueak/Pharo画像があるたびに、フォントをあるネイティブバージョンに変更します。それは多くのマウスクリックであり、私はそのプロセスをスクリプト化したい。

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    私は、スモールトークで美しくエレガントにモデル化されたグラフトラバースの問題を抱えていますが、1つのスモールトークイメージインスタンスでは(計算とストレージに関して)大きすぎます。ですから、問題を複数のインスタンスに分割する必要があります。 私の質問は、smalltalkインスタンス間でメッセージを送信する良い方法があるかどうかです。 MPIのようなものだが、小さな話だ。 私はSqueakにいると

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    GNU SmalltalkのinheritsFrom:メソッドは、パラメータとして送られてくる未定義のクラス名すべてに対してtrueを返します。これはプログラムを非常に難しいものにするかもしれない、IMHO。行動クラスで、このためのコードを見てみると、それは次のようになります。 inheritsFrom: aClass [ "Returns true if aClass is a supercl

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    私のウェブサイトは宝石を使います。ユーザーに統計データを提供するには、定期的なタスクを実行する必要があります。どのようにこれは最高のgesmtoneで達成されますか?宝石の中やオペレーティングシステムから?そしてトパーズは正しい道に行くだろうか?

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    私は "Foo"のようなものの出力を期待していましたが、代わりにgstは "nil"を出力します。これはちょっと奇妙に見えますか?

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    私はContinuationsの概念を理解するのに苦労しています(Seatide with Smalltalkで使用されています)。ウィキペディアからの抜粋は言う: 」...プログラミング言語に任意の時点で実行状態を保存し、後の時点で、その点に復帰する能力を与える構築物でファーストクラスの継続、を参照してください。プログラム内で... " これは、割り込みをプログラミングするときにアセンブラプログ

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    SqueakでGIUを書くにはどうすればいいですか?私はSmalltalk初心者で、CincomのVisualWorksを使用していますが、Squeakに試してみたいです。私はSqueakがMorphicをグラフィックに持っているのを見ますが、私の人生では、MVCベースのGUIを書くためのパッケージを見つけることができないようです。

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    誰かがSmalltalkの次の問題に対処する技術を手伝ってくれるかどうかは疑問でした。特にCincoms Visualworks 私は3つのフィールドがあり、次のようにそれらを処理し、簡単なGUIコーディングしたいと思います:最初のフィールドの入力数(5例えば) を。 は、2番目のフィールドは、単に二回最初のフィールドが表示されます(それは、この例では10を表示)今 、興味深いビット... 3番目

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    私はRubyコーダーです。私にとって、Monkeypatchingは、実行時に外部プロジェクトのクラスまたはモジュールメソッドを変更することです。私が興味を持っているのは、その素敵な機能の乱用からあなたを守るための、あなたがどのような仕組みを持っているかです。私が遭遇したいくつかのシナリオでは、Monkeypatchingが私に噛まれています。 スモールトークはまったく分かりませんが、その言語はR