slowdown

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    私のゲームでは多くの計算が実行されますが、フレームレートが明白な理由なく低下することがあります。処理に時間がかかることがわかります。各主要な操作の経過時間を印刷するタイマー(または何か)を作成するには? UPD:デフォルトのプロファイラを実行した後、ボトルネックが私のタイルアレイループにあることがわかりました。私は約50万のタイルを持っていて、ループはタイルの1つのプロパティを要求します。フレーム

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    私はVS15 2015 CommunityをWindows 10マシンにダウンロードし、すべてのデフォルトパッケージをインストールしました。 何らかの理由で、javascriptファイルやその他の拡張機能を開こうとすると、読み込むのに15-20秒ほどかかります。このコードは、テキスト中の単語のテストだけに言います。何らかの理由で今 、私はjavascriptのファイルを右クリックし、 開く>の「M

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    私はニュアンスドラゴンモバイルsdkを使用しています。 readedテキストが高速に少しであり、私はそれを遅くしたいので、ユーザは、単語を学ぶことができます。私の目的は、テキストを少し遅くすることです。つまり、このコードを参照してください、SSMLと韻律タグで非常にうまく動作します: <prosody rate="slow">This is the text which is spoken slo

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    私は書くべきサイコロプログラムのループを徐々に遅くすることができる方法を見つけようとしてきました。乱数を取得して表示/比較することは難しくありません。私の問題は、乱数をどのように表示して、サイコロが動いているかのように、乱数を表示する方法を見つけ出そうとしています。生成された乱数を表示するまで、徐々に遅くなります。 私はfor-loopを別のfor-loopの中で行い、最初のループ番号を使って2番

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    私はMapFragemt(すべてのFragmentActivities MapActivitiesを作成する互換性サポートライブラリのハックを使用)を実装しています。アクティビティには、マップ(0〜30)とユーザーの現在地のオーバーレイが表示されます。アクティビティには、フラグメント(マップ)とアクションバーが含まれています。この断片では、MyLocationOverlayとLocationMan

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    私は問題を抱えています。私はスクリプトに取り組んでいて、突然主なページを読み込んで1.2分かかるので、次の関数を見つけてコメントをつけるスローすべてを作っていた。 function toFollow(){ $sql = "SELECT id FROM tofollow WHERE enabled = '1'"; if (!$result = mysql_query($sql))

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    私は(作業中の)アプリケーションをttkで完成させました。それは、comport関連のコントロールを表示するための自己作成モジュールと、それにいくつかのグラフを描画するキャンバスを使用します。オブジェクトのインスタンスを作成すると、シリアル入力を処理し、これをリスト(グラフごとに1つのリスト)に追加するスレッドが開始されます。私は3-6のグラフを持っていると、アプリケーションが著しく遅くなります。

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    1)私の質問は、私は大きさのために変更することはできません2つの大きなテーブルがある場合です。 共通のフィールドでそれらを結合しなければなりません。そして今、同じデータを持っている一方のデータ型はintで、anothersはvarcharです。 私はこれを簡単に行うことができますが、テーブルに何百万というレコードがある場合、2つの異なるデータタイプの比較が遅くなるので、どうすれば速くすることができ

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    タイマーのwhileループを遅くする助けが必要です。私はプラットフォームゲームを作っており、ピクチャーボックス(ブロック)を前後に移動したいと思っています。これは成功しました。しかし、ブロックは非常に速く動いているので、それ以外のことは遅れてしまいます。どんな助けもありがとう! private void timer2_Tick(object sender, EventArgs e) {

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    以下のコードは、私が現在実施していたアルゴリズムで発生した問題を再現: import numpy.random as rand import time x = rand.normal(size=(300,50000)) y = rand.normal(size=(300,50000)) for i in range(1000): t0 = time.time() y