slots

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    クラスQCustomPlotには、QCustomPlotクラスを使用するQWidgetクラスのコンストラクタで使用する列挙型があります。 #include "qcustomplot.h" SignalViewerDialog::SignalViewerDialog(QVector<double> x_1, QVector<double> y_1,

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    ImageDialogクラスにMacceptメソッドを追加し、これをokButtonに接続しようとしています。しかし、このコードをコンパイルすると、次のようになります。 AttributeError: 'ImageDialog'オブジェクトに 'Maccept'という属性がありません しかし、クラス内にMacceptメソッドがすでに定義されています。 from PyQt5.QtWidgets im

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    私は自分の製品の特定のリストに基づいて各スキルユーザーごとに異なるカスタムスロットタイプを作っています。 "userProducts"と呼ばれる空のスロットを定義し、それをAlexaスキルキットのNodeJSコードに入力する方法はありますか?

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    私はPythonのタイピングシステムと__slots__の間に競合があります。ここには小さな再現可能な例があります。 from typing import TypeVar, Generic, Sequence T = TypeVar("T") class TestGeneric(Sequence, Generic[T]): __slots__ = ("test",)

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    私のQt C++アプリケーションでは、QStringListの内容に基づいてボタンを動的に作成します(つまり、ボタンの数はQStringlistの要素の数に等しく、ボタンのテキストはリストの要素です)。ここに私のコード #include "dialog.h" #include "ui_dialog.h" #include "QFrame" #include "QLabel" #includ

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    私はQtのに比較的新しいです戻り、私は彼らが読んclicked.I'veいるとき、それぞれが特定の値を返す別のボタンを持っているかを把握しようとこだわっています信号とスロットについてはQtのドキュメントを使っていましたが、何か有用なものは見つかりませんでした。 私はちょうどクリックされた関数を使用して、 "goto slots"を使って値を返すことができますが、メインからは、ユーザーがクリックする

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    私はすべてのユーザー定義の__slots__属性のリストを返すはずの私の基底クラスに__dir__カスタム実装を持っています。これは一般的に動作していますが、返す前に結果にsortを実行しているように見えますが、私はそれを行うようにプログラムしていません(割り当てられた順序と同じ順序で属性が必要です)。 例: class A: __slots__ = ['b', 'a'] d

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    タイムスロットをプロットしようとしています。私は、2つの「スタート」「エンド」の点数を持っています。 人形のように塊として演奏したいです。チャンクは連続していないことを覚えておいてください。これはまさに私がギャップを探しているものです。 は、今まで私は、パッチを使用しよう: for x_1 , x_2 in zip(s_data['begin'].values ,s_data['end'].val

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    私はこのように見える12個のクラスがあり、唯一の違いは、DefaultAssetグローバルオブジェクトです。私は、彼らが大きく、私はそうすることが静的であることを意図している何かの複数のインスタンスにつながる疑いので、私はそれら各クラスの一部にしていなかったなどDefaultAssetsOrderedDict、NewAssetsOrderedDict、OldAssetsOrderedDict、とし

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    私はSvelte(素晴らしい!)を試していますが、私は解決する方法がわからないという問題に遭遇しています。私はいくつかの名前付きスロットを持つコンポーネントを持っています。これらのスロットが満たされているかどうかに基づいて、私は追加のHTMLをレンダリングする必要があります。だから、私の考えはブロックを{{#if slots}}ブロックに入れることでしたが、名前付きスロットを参照する方法はわかりま