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Xamarin.iOSでテクスチャアトラス(SKTextureAtlas)をプリロードする方法(C#)
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ゲーム内の複数のレベルのSKTextureAtlasを分割する最も良い方法は何ですか?
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CUICatalog:無効な要求:イディオムを指定せずにサブタイプを要求しています(どこから来たのか、それを修正する方法)
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テクスチャアトラスのテクスチャはシーン内のXcodeで利用可能ですが、実行中のアプリケーションでは利用できません