sigsegv

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    を構築しながら:私は判断私.Lファイルで expr: expr oper1 expr { $$=insert_expression($2, $1, $3); } | expr oper2 expr { $$=insert_expression($2, $1, $3); } ; そのOPER1とoper2は、次のとおりです。 "<" | ">" | "=" | "<>" |

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    私はlogcatをデバッグするためのブランドです。 私のAndroidアプリSIGSEGVは共有ライブラリにあります。 Logcatはこの私に伝えます:私はそのaddr2lineにニーズを読んだので、 04-24 05:36:53.781: D/dalvikvm(1945): threadid=1: still suspended after undo (sc=1 dc=1) 04-24 05:

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    私が再現できないクラッシュレポートを収集したアプリがあります。私は自分のメモリ警告を処理するときに単に[super didReceiveMemoryWarning]を呼び出すビューコントローラを持っています(はい、私はこれを行う必要はないと知っていますが、私は今問題が解決していません)。それはここで でクラッシュしpurgeMemoryForReasonを呼び出そうとしたのUIViewContro

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    Mac OS X(Qt 4.8.0)で動作するが、Ubuntu Linux(Qt 4.7.4)でクラッシュするQtに対するLuaバインディングがあります。 Qtコードはdlopenでロードされ、app-> exec()でQtに渡されます。 のLUAコード: require 'mimas' -- Load shared library mimas.so linked to Qt libs app

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    SIGSEGVの送信時に呼び出されるシグナルハンドラを作成しました。私は自分のプログラムを書くためにCを使い、LinuxとIntel x86プロセッサも使用しています。 sigハンドラでは、siginfo_t構造体を介して渡されるsi_addrに、問題の原因となった命令のアドレスの値ではなく値0が与えられているように見えます。私はsigactionのSIG_INFOフラグを設定して、なぜこれが起き

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    gdbを使用するように教えています。ランダムテストをいくつか実行しています。私はWindows 7 x64でMinGWのポータブルインストールを使用していることに言及する価値があります。私はスタックオーバーフローの結果を知っているプログラムを作成しました。そして、gdbで実行すると、最初に2つのSIGSEGVシグナル(驚きはありません)を取得し、コード030000000375で終了します(驚きはあ

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    OpenGLを使用してAndroidで2Dゲームを作成しています。 現在、私はいくつかのデバイスでゲームをテストし、デバッグしています。 私が直面している問題は、ひどい「シグナル11」エラーです。 私がSamsung Galaxy Nexusで遊んでいるとき、すべてがスムーズに実行されます。ゲームを何もしなくても数時間プレイすることができます。私のNexusはAndroid ICSを実行しています

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    私は、Solarisコンテナ内のSun JVM上で複数のメモリーを必要とするJavaサーバー・プロセスを実行しています。最近私はプロセスを追加し、利用可能なメモリの総量を使い果たした可能性があります。 Javaプロセスは、負荷をかけてランダムにクラッシュし始めました。すべての場合において、スレッドGCTaskThreadのJVM内のSIGSEGVでした。ある時点でさえ、topはSIGSEGVで死ん

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    私はTestFlightの特別なディストリビューションでのみ発生する異常なクラッシュがあります。私はクラッシュの原因を知っています(単純なwhileループ、下を参照)。しかし、シミュレータやiPhoneやiPad(開発プロファイル付き)でクラッシュしない理由を理解できません。 私は絶えずアドホックビルドを配布してクラッシュをトレースしていますが、やっと私はあきらめました。このバグをより効率的にどの

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    私は時々、このクラッシュレポートを取得しています: Name: SIGSEGV Reason: SEGV_ACCERR Stack Trace: 0 MyApp 0x00070456 0x1000 + 455766 1 MyApp 0x0007a34d 0x1000 + 496461 2 MyApp 0x0007a4f1 0x1000 + 496881 3 MyApp 0x000d3